CapítulosMisión 3 — Dylan: Tarjetas y Combate Fluvial
—Antes de empezar1Misión 1 — Dylan: La Selva y la Instalación Militar2Misión 2 — Regina: Centro de Investigación y Rescate3Misión 3 — Dylan: Tarjetas y Combate Fluvial4Misión 4 — Regina: Reactor Submarino de 3ª Energía5Misión 5 — Dylan: Cuevas, Nido y Edward City6Misión 6 — Regina: Silo de Misiles y Giganotosaurus7Misión 7 — Dylan: Puerta del Tiempo y Batalla Final
Misión 3 — Dylan: Tarjetas y Combate Fluvial
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El Lecho del Río y Tarjeta de la 3ª Energía
Muelle de Desembarco y Río3rd Energy Facility KeycardEl control vuelve a Dylan en el Barco Patrulla. Accede al ordenador EPS para reponer suministros antes de desembarcar:
- Sal del barco y sube por la escalera hacia el Muelle de Desembarco.
- Un Alosaurio vigila el perímetro exterior; derrótalo utilizando el Solid Cannon o disparos concentrados de escopeta.
- Registra la orilla izquierda a lo largo del río poco profundo para encontrar la 3rd Energy Facility Keycard.
- Regresa por la Ruta Norte 1 hasta la sala de guardado de la Torre de Agua y avanza por la zona despejada de plantas venenosas hacia la parte trasera del Centro de Investigación.
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Centro de Investigación y el Robo del Compy
Centro de Investigación / Sala de Energía y SalónStarter Battery, Dino File 4 (Compy)- En la parte trasera del Centro de Investigación, equipa el Machete para cortar las densas enredaderas de la puerta azul.
- Entra en las instalaciones y elimina a los rápidos y venenosos Oviraptores.
- Usa la tarjeta en las puertas dobles para acceder al ala principal:
- Entra a la Sala de Energía (Power Source Room) y cierra de inmediato la rejilla de ventilación junto a la puerta.
- Pasa al Salón del Laboratorio (Lab Lounge), cierra la rejilla a la izquierda de la puerta y abre la jaula con luz verde (recoge el Dino File 4: Compsognathus).
- Deja abierta la rejilla del lado norte y usa el terminal EPS (compra el Inner Suit para evitar sangrado).
- Acércate a la puerta doble bloqueada e intenta pasar la tarjeta: ¡un travieso Compsognathus (Compy) saltará y te robará la tarjeta!
Atrapando al CompsognathusPersigue al Compy disparando al suelo para dirigirlo hacia la única rejilla abierta al norte. Cuando entre al Salón del Laboratorio, entra tras él y cierra la compuerta. Acorrala al Compy dentro de la jaula abierta para atraparlo y recuperar la tarjeta de acceso.
- Abre la puerta doble con la tarjeta, llega al fondo de la habitación y recoge la Starter Battery (Batería de Arranque).
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Regreso al Barco Patrulla y Salida Fluvial
Centro de Investigación al Muelle del BarcoEntrega de la Starter Battery- Ábrete paso entre la oleada de Oviraptores que invaden los pasillos del centro.
- Regresa por la jungla y la Torre de Agua hasta el Barco Patrulla.
- Dentro de la cabina, Dylan descubre que la chica cautiva ha escapado. Entrega la Starter Battery a Regina.
- Interactúa con la consola de navegación del barco y fija el rumbo hacia la Instalación de la 3ª Energía.
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Combate Fluvial: Acoso en el Río
Cubierta del Barco Patrulla- Una horda de dinosaurios acuáticos y voladores asalta la embarcación durante la travesía:
Combate Fluvial (Plesiosaurus y Pteranodones)
Jefe · MediaMinijuego de torreta defendiendo la embarcación contra más de 14 Pteranodones y manadas de Plesiosaurios en pleno río.
Ataques- Embestidas y mordiscos a gran velocidad del Plesiosaurus desde el agua
- Ataques aéreos en picado de bandadas de Pteranodones
Estrategia- Monta la ametralladora fija pesada en la popa del barco; mantén pulsado el botón de disparo para fuego sostenido.
- Apunta directamente a la cabeza o cuello de los Plesiosaurios para eliminarlos de un solo impacto.
- Observa con atención el radar con flechas rojas Danger para anticipar la dirección de las amenazas más cercanas.
- Prioriza derribar a los Pteranodones antes de que dañen la cubierta.
- Repele todos los ataques para atracar en la Instalación de la 3ª Energía, retomando el control con Regina.