Operación Virtuous Mission
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Recuperando tu Equipo en Dremuchij South
Dremuchij SouthMochila (atorada en un árbol)Aterrizas solo en la jungla soviética. Tu mochila quedó atorada en un árbol durante el descenso; trepa para recuperarla antes de avanzar.
- Tómate con calma esta área para acostumbrarte al camuflaje y a los controles de agacharte/arrastrarte; todavía no hay amenaza real aquí.
- Avanza al norte a través del pantano (Dremuchij Swampland), eludiendo la fauna local, y continúa hacia Dremuchij North, donde aparecen los primeros patrulleros soviéticos.
- 2
El Puente de Dolinovodno
DolinovodnoXM16E1 (oculto bajo las laderas del puente)Tu objetivo es el puente colgante de Dolinovodno, fuertemente vigilado por guardias en patrulla.
El cruce del puente de Dolinovodno. -
Dispara a los panales de abejas a lo largo del acceso para que los guardias sean atacados por el enjambre: una distracción limpia que despeja el camino sin que dispares a nadie.
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Antes de cruzar, revisa las laderas bajo el puente en busca de un alijo de armas oculto.
Distracción con Panales de AbejasDañar un panal cerca de una ruta de patrulla envía al enjambre contra el guardia más cercano, dándote una ventana gratis para moverte.
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- 3
Rassvet y el Rescate de Sokolov
RassvetNikolai SokolovAl cruzar el puente llegas a la fábrica abandonada de Rassvet. Tu objetivo es llegar hasta Sokolov, retenido en algún punto del complejo en ruinas: avanza con sigilo por la fábrica para alcanzarlo.
La fábrica de Rassvet, donde retienen a Sokolov. - Avanza en silencio por la fábrica y extrae a Sokolov: este es el objetivo principal de la misión.
- Tras el rescate, un encuentro guionado presenta al joven Mayor Ocelot. Sus soldados te detectan y estalla un tiroteo: redúcelos con proyecciones de CQC y granadas mientras Ocelot se mantiene atrás, hasta que la escena avanza.
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La Virtuous Mission Termina en Derrota
The Boss, en el puente. De vuelta en el puente de Dolinovodno para la extracción, Snake encuentra a The Boss esperando: ha desertado y se ha pasado al bando de Volgin. Lo que sigue es un beat narrativo, no un estado de fallo: peleas contra ella y estás destinado a perder. Te domina en CQC, deja a Snake malherido y lo arroja desde el puente al río muy por debajo. No hay nada que evitar aquí; deja que la escena transcurra.
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