Enemigos

Soldados de las PMC, FROGs, los Gekko y el Cuerpo Beauty and the Beast —cómo lucha cada uno y cómo acabar con ellos.

Soldados PMC

Encuentro

Contratistas militares privados estándar, presentes en cada zona de guerra por la que pasa Snake. El SOP potencia sus reflejos y su puntería, así que si te descubren rara vez se queda en un problema de uno contra uno por mucho tiempo — derríbalos en silencio siempre que puedas.

Ubicación
Todos los Actos
Recomendaciones
  • Llaves de estrangulamiento CQC o un arma secundaria silenciada para derribos sigilosos
  • Vigila su estado de alerta ligado al SOP en el anillo de amenaza antes de enfrentarte a ellos

FROG

Élite

La unidad de fuerzas especiales exclusivamente femenina de Liquid, entrenada para moverse rápido, trepar paredes y flanquear en grupo. Mucho más peligrosas que un soldado PMC estándar en un combate directo.

Ubicación
Sudamérica, Europa, Outer Haven
Recomendaciones
  • Rifle silenciado a distancia antes de que se acerquen
  • Evita el cuerpo a cuerpo — su acrobacia hace arriesgado el CQC

Gekko

Élite

Robots de combate bípedos que funcionan con un cerebro animal capturado en lugar de una IA convencional. Rápidos, fuertes y peligrosos de cerca — apunta siempre primero a una pierna.

Ubicación
Sudamérica, Europa, Shadow Moses
Recomendaciones
  • Dispara a una articulación de la pierna para incapacitar su movilidad antes de rematarlo
  • RPG-7 o Rail Gun para una baja rápida

Dwarf Gekko

Encuentro

Unidades Gekko más pequeñas y producidas en masa que custodian los laboratorios y almacenes del interior de Shadow Moses. Débiles de forma individual, pero atacan en enjambre.

Ubicación
Shadow Moses
Recomendaciones
  • Cualquier arma automática funciona a corta distancia
  • Presta atención al punto de mira láser antes de que abran fuego

Jefes

Laughing Octopus

Jefe · Difícil

La primera del Cuerpo Beauty and the Beast. Se camufla contra las paredes, imita a soldados muertos y a los maniquíes del laboratorio, y ataca con minas-tentáculo — acorrálala con un arma potente en cuanto haya recibido bastante daño y remata el combate sin matarla usando la pistola tranquilizante.

Ubicación
Sudamérica — Laboratorio de investigación avanzada
Recomendaciones
  • Visión nocturna para rastrearla mientras está camuflada
  • Fíjate en el radar y en el sonido de sus pisadas, no solo en lo que ves
  • Pistola tranquilizante en la segunda fase para conseguir una baja no letal

Raging Raven

Jefe · Difícil

Controla una bandada de cuervos-dron teledirigidos y puede desaparecer y reaparecer entre nubes de cuervos. El daño en área de las armas explosivas la alcanza con mucha más facilidad que un disparo limpio de rifle.

Ubicación
Europa — persecución en los tejados y después una arena dedicada
Recomendaciones
  • Las armas explosivas aciertan con más facilidad que las de disparo directo
  • Mantente cerca de coberturas durante la persecución en moto previa al combate
  • Cambia a tranquilizantes cuando su vida esté baja

Crying Wolf

Jefe · Difícil

Combate desde el interior de un exoesqueleto con forma de lobo por un amplio campo de nieve abierto, y se acerca rápido en cuanto se la provoca. Síguele el rastro por las huellas y la dirección del viento, y coloca un disparo de francotirador en su cuerpo expuesto en cuanto salga a la superficie.

Ubicación
Shadow Moses — campo de nieve
Recomendaciones
  • M14 EBR u otro rifle de francotirador
  • Comprueba la dirección del viento para localizar su rastro de olor y su armadura de lobo
  • Un buen disparo por cada vez que queda expuesta hace mucho daño

Screaming Mantis

Jefe · Letal

Posee a Meryl y la usa como escudo viviente. Libérate del control mental y después dispara a las muñecas psíquicas que orbitan a su alrededor para exponer su verdadero cuerpo — tranquilízala en lugar de arriesgarte a herir a Meryl.

Ubicación
Outer Haven — centro de mando
Recomendaciones
  • Usa la jeringuilla contigo mismo para librarte de su control mental
  • Derriba a tiros las muñecas psíquicas que la rodean
  • Nunca dispares directamente a Meryl mientras la está controlando

Vamp

Jefe · Difícil

Un asesino casi indestructible cuya curación acelerada vuelve inútiles las balas. Esquiva sus ataques, agárralo con CQC en cuanto quede aturdido y remátalo con la jeringuilla en lugar de malgastar munición en un combate que no se puede ganar solo a tiros.

Ubicación
Shadow Moses — zona de investigación subterránea
Recomendaciones
  • Equipa la jeringuilla antes de que empiece el combate
  • Esquiva su ataque con el cuchillo y después agárralo por la espalda con CQC para inyectarle la jeringuilla

Liquid Ocelot / Metal Gear REX

Jefe · Letal

Liquid pilota el Metal Gear REX original contra Snake, que contraataca con el Metal Gear MK. III reconstruido por Otacon. Desgasta el blindaje de REX con misiles teledirigidos y remata con el golpe final cuando el combate te lo indique.

Ubicación
Shadow Moses — hangar de REX
Recomendaciones
  • Misiles teledirigidos y el láser para desgastar el blindaje de REX
  • Sigue las indicaciones de Otacon para el golpe de gracia cada vez que REX sale del agua

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