Enemigos

Los terroristas, perros guardianes y jefes que se interponen entre Jack y el embajador.

Terroristas

Encounter

El enemigo estándar en casi todo el tren.

Recomendaciones
  • Lentos para apuntar y suelen fallar — dos o tres disparos de pistola bastan
  • Una variante con cuchillo ataca por la espalda en lugar de disparar, a veces gritando justo antes de atacar

Guardias

Encounter

Personal de seguridad del Blue Harvest asignado a salas e instalaciones específicas. Combaten exactamente igual que los Terroristas — la guía solo los distingue por su rol.

Recomendaciones
  • Combaten igual que los Terroristas

Soldados

Encounter

Aparecen en mayor número durante las grandes escenas de asalto del tren, como la evacuación del Car 14 o el desembarco en el techo del Car 11.

Recomendaciones
  • Sin diferencias de combate respecto a los Terroristas regulares

Terrorista con perro

Encounter

Un guardia acompañado de un perro entrenado.

Recomendaciones
  • El perro no se puede golpear de pie — agáchate a su altura antes de disparar

Mini-robot explosivo

Encounter

Cae desde el techo del tren y se lanza contra Jack para detonar al contacto, como una mina móvil.

Recomendaciones
  • Da un giro rápido en cuanto se te pega encima para esquivar la explosión

Mini-robot armado

Encounter

Una variante de los mini-robots equipada con arma de fuego automática.

Recomendaciones
  • Agáchate y dispara en cuanto te detecte, antes de que te drene la vida

Mina terrestre

Encounter

Dispersas por el suelo en un par de zonas avanzadas del juego.

Recomendaciones
  • Corre hacia ella y gira rápidamente para alejarte — la forma más segura de despejar el paso

Jefes

Crossbow Man

Boss · Muy fácil

El combate más sencillo del juego. Dispara tres flechas de ballesta seguidas; esquívalas, agáchate o escóndete detrás de una de las cuatro columnas de la sala, y contraataca en cuanto termine su ráfaga. A veces se lanza cuerpo a cuerpo, así que ten listos unos disparos antes de que te alcance.

Recomendaciones
  • Escóndete detrás de las columnas de la sala
  • Contraataca en la ventana después de cada ráfaga de flechas

Flamethrower Man

Boss · Fácil

Su ataque característico es una barrida de fuego indetenible por todo el techo; la única forma de sobrevivirla es saltar al segundo tren que corre junto al Blue Harvest. Te sigue a donde vayas, así que alterna entre ambos trenes tras cada ataque y dispara en cuanto tengas un ángulo limpio.

Recomendaciones
  • Salta al tren adyacente para esquivar su barrida de fuego
  • Te seguirá a cualquier tren en el que estés — alterna entre ambos

Boris Zugoski

Boss · Fácil

Lanza granadas dañinas desde corta distancia y a veces se agacha para esquivar tus disparos. Golpea más fuerte en dificultades altas.

Recomendaciones
  • Agáchate, dispara, gira rápido y retrocede para esquivar su granada, repite

Dual Raygun Man

Boss · Difícil

Dispara una ráfaga con sus dos armas láser mientras te persigue, y cuando recibe un impacto dispara contra la montaña para hacer llover rocas sobre el tren. La propia guía lo llama el peor combate del juego.

Recomendaciones
  • Rueda para esquivar la ráfaga de rayos
  • Da tres saltos hacia atrás seguidos para esquivar la lluvia de rocas, luego rueda de inmediato

Philip Mason

Boss · Difícil

El jefe final, enfrentado desde un helicóptero. Se reposiciona constantemente y dispara misiles mientras te desplazas de un lado a otro sobre el morro del tren.

Recomendaciones
  • El lanzagranadas es la única arma que le hace daño
  • Espera un disparo limpio en vez de disparar a ciegas

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