Armas

Todas las armas y explosivos que Jack puede llevar consigo.

El orden aproximado en que las vas consiguiendo: Pistola → Pistolas dobles → Ametralladora → Rifle de asalto SP550 → Lanzagranadas → Explosivos, con la ballesta llegando aparte como equipo especial justo después del primer jefe.

Pistola

El arma de mano inicial de Jack. Su cadencia deliberadamente lenta ayuda a conservar munición, y como los terroristas la sueltan con frecuencia, es probablemente el arma más confiable de todo el juego. Más adelante encuentras una segunda pistola que puedes combinar con esta para disparar ambas a la vez, pero conservar una sola pistola suele ser mejor opción: el doble disparo consume munición al doble de velocidad por muy poco beneficio extra.

Ubicación
Arma inicial de Jack.
Características
  • Cargadores de 15 balas, abundantes durante todo el juego
  • Munición muy fácil de conseguir gracias a los terroristas
  • Cadencia lenta que ayuda a no desperdiciar balas
  • Poco daño contra enemigos resistentes

Ametralladora

La peor arma del juego. Su cadencia de fuego es mucho mayor que la de la pistola, pero la munición es tan escasa que rara vez compensa usarla en lugar de la pistola o el rifle de asalto.

Ubicación
Aparece aproximadamente una hora después de comenzar el juego.
Características
  • Escasa durante todo el juego
  • La munición es difícil de conseguir
  • Es fácil desperdiciar disparos
Mejoras
  • Pipe
    Un casillero en el Car 6

    Duplica la capacidad de munición del arma

Rifle de asalto SP550

El mejor arma del juego, aunque la consigues bastante avanzada la partida. Acepta una mira telescópica para disparar a mayor distancia y, cerca del final, un lanzagranadas que se convierte en la única forma de herir al jefe final.

Ubicación
Armería del Car 6, dentro de un casillero que se abre con la Small Key.
Características
  • Se consigue una gran reserva junto con el propio rifle
  • La mejor arma del juego, con mucha más potencia y alcance
Mejoras
  • Mira telescópica
    Car 3

    Extiende el alcance del rifle

  • Lanzagranadas
    Cerca del final del juego

    Única arma capaz de dañar al jefe final

Explosivos

Solo encuentras dos explosivos plásticos en todo el juego. Se colocan en el suelo y se detonan de forma remota con el botón de acción — hacen muchísimo daño contra los jefes, pero mantente bien alejado del radio de la explosión.

Ubicación
Solo se encuentran dos en todo el juego.
Características
  • Muy escasos
  • También pueden matarte a ti si estás dentro del radio de explosión

Ballesta

Objeto de puzzle

Técnicamente no es un arma de combate: la sueltas del primer jefe y su único uso es resolver un puzzle, combinándola con el Grappling Hook para lanzar una cuerda hacia la plataforma que guarda el IC Chip en el Car 5.

Ubicación
La deja caer el primer jefe.

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