Armas

Todas las armas y objetos que Jill y Chris pueden encontrar en la mansión, con ventajas, desventajas y dónde conseguir cada uno.

Pistolas

Beretta 92FS

La pistola estándar de S.T.A.R.S. Es ideal para zombis y perros al inicio, pero guarda la escopeta o el mágnum para amenazas más peligrosas más adelante.

Ubicación
Inventario inicial (Jill) / Hall Principal (Chris)
Características
  • Balas de Pistola 9mm
  • Munición abundante por toda la mansión
  • Buena cadencia de tiro y precisión confiable
  • Daño bajo contra Hunters y Jefes
  • Requiere múltiples disparos para derribar zombis

Escopetas

Remington M870

Una de las armas más fundamentales del juego. Apuntar hacia arriba cuando un zombi se acerca garantiza una decapitación instantánea.

Ubicación
Mansión 1F — Sala de la Escopeta Ala Este (Intercambiar con Escopeta Rota)
Características
  • Cartuchos de Escopeta
  • Decapita zombis a quemarropa de un disparo
  • Excelente control de masas contra Hunters y Cerberus
  • La munición es escasa
  • Alcance efectivo limitado

Mágnums

Colt Python (.357 Magnum)

El arma convencional más potente del juego. Guarda cada bala de Mágnum para Yawn, Black Tiger y el Tyrant.

Ubicación
Mansión 1F — Habitación del Tigre (Insertar Joya Roja)
Características
  • Munición Mágnum .357
  • Daño masivo e imponente
  • Elimina a casi cualquier enemigo estándar de un solo disparo
  • Munición extremadamente limitada
  • Debe reservarse estrictamente para Jefes y emergencias

Especiales

Lanzagranadas

Solo Jill

El arma pesada insignia de Jill. Obtenerla temprano en el balcón del segundo piso le otorga una gran ventaja táctica en toda la mansión y la caseta de guardia.

Ubicación
Mansión 2F — Balcón (Junto al cuerpo de Forest Speyer)
Características
  • Granadas Explosivas, Ácidas e Incendiarias
  • Tipos de munición elemental muy versátiles
  • Las granadas ácidas destruyen a los Hunters y las incendiarias a Plant 42
  • Exclusivo de Jill
  • Animación de recarga más lenta

Lanzacohetes

Bonificación / Definitiva

Lanzado por Brad Vickers durante la batalla final contra el Tyrant. Completar la historia principal en menos de 3 horas lo desbloquea de forma permanente con munición infinita para partidas futuras.

Ubicación
Helipuerto (Lanzado por Brad) / Baúl de objetos (Completar en menos de 3 horas)
Características
  • Munición de Cohetes Infinita
  • Elimina a cualquier jefe de un solo impacto
  • Munición infinita una vez desbloqueado
  • Cadencia de disparo lenta
  • El área de explosión puede dañar al jugador si dispara cerca

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