Armas
Todas las armas y objetos de ambos escenarios, con ventajas, desventajas y dónde encontrar cada uno.
Pistolas
Pistola H&K VP70 (Leon)
El arma de servicio reglamentaria de Leon. Su gran capacidad de cargador permite defenderse de grupos de zombis, y al acoplarle la Culata Personalizada adquiere la capacidad de disparar ráfagas devastadoras.
- Balas de Pistola 9mm
- Cargador generoso de 18 balas
- Se puede actualizar a ráfaga de 3 disparos con la Culata
- Daño individual moderado frente a B.O.W.s pesadas
- Culata de Pistola PersonalizadaComisaría R.P.D. 1F — Oficina Este (Cajón con cerradura de combinación)
Añade apoyo de hombro y selector de disparo para ráfagas letales continuas de 3 disparos.
Pistola Browning HP (Claire)
La pistola estándar de Claire. Muy equilibrada y con una animación de recarga rápida, ideal para abatir zombis en los pasillos de la comisaría.
- Balas de Pistola 9mm
- Gran precisión y velocidad de recarga
- Cargador confiable de 13 disparos
- No posee piezas de mejora a ráfaga
Escopetas
Escopeta Remington M1100 (Leon)
El arma principal de Leon para control de multitudes. Apuntar hacia la cabeza de un zombi garantiza una decapitación inmediata. Al instalarle el Cañón Largo se convierte en una de las armas más destructivas del juego.
- Cartuchos de Escopeta
- Decapita zombis a quemarropa de un solo disparo
- Excelente dispersión contra perros y Lickers
- Capacidad inicial limitada a 5 cartuchos antes de mejorar
- Piezas de Escopeta (Cañón Largo)Comisaría R.P.D. B1 — Pasillo del Sótano / Sala de Generadores
Extiende el cañón, aumenta la capacidad a 7 cartuchos e incrementa sustancialmente el daño de impacto y dispersión.
Mágnums
Mágnum Desert Eagle .50AE (Leon)
El arma convencional más potente de Leon. Al equiparla con el Cañón de 10 Pulgadas se transforma en un auténtico cañón de mano capaz de atravesar varios zombis alineados y destrozar a Birkin.
- Munición Mágnum .50 Action Express
- Poder de penetración titánico
- Mata a casi cualquier enemigo estándar de un solo disparo
- Munición muy limitada
- Piezas de Mágnum (Cañón de 10 Pulgadas)Laboratorio Subterráneo B5 — Casillero de Seguridad
Acopla un cañón extendido personalizado de 10 pulgadas que atraviesa múltiples enemigos en fila e inflige daño crítico letal a jefes.
Armas Pesadas
Lanzagranadas M79 (Claire)
La pieza angular del arsenal de Claire. Sus tres tipos de munición elemental permiten adaptarse a cualquier amenaza biológica de la comisaría y el laboratorio.
- Granadas Explosivas, Granadas Ácidas y Granadas Incendiarias
- Las Granadas Ácidas destruyen Lickers y mutaciones de Birkin en pocos disparos
- Las Granadas Incendiarias incineran a Plant 43 permanentemente
- Cadencia de disparo lenta con recarga tras cada tiro
Lanzacohetes Antitanque Pesado
DefinitivaArrojado por la misteriosa silueta de Ada Wong en los instantes finales del combate contra el Super Tyrant. Completar el juego en Modo Normal en menos de 2.5 horas con Rango A/B lo desbloquea con munición infinita.
- 2 Cohetes (Campaña) / Cohetes Infinitos (Desbloqueable)
- Destrucción total instantánea de cualquier jefe o B.O.W.
- Desintegra al Super Tyrant de un solo impacto
- Velocidad de movimiento reducida mientras se empuña
Especiales
Ballesta (Bowgun) (Claire)
Arma LigeraArma exclusiva de Claire. Dispara una ráfaga de tres virotes por tiro, perfecta para derribar zombis en fila sin gastar munición pesada.
- Virotes de Ballesta (Bowgun Bolts)
- Dispara 3 virotes simultáneos en abanico
- Excelente para frenar grupos de zombis en pasillos estrechos
- Bajo poder de parada contra Lickers y jefes
Spark Shot / Lanzador Eléctrico (Claire)
ExperimentalUn arma prototipo de Umbrella diseñada para incapacitar sujetos de prueba mediante arcos voltaicos de alta tensión.
- Carga Eléctrica de Alto Voltaje (Medidor en %)
- Descarga un arco eléctrico continuo que electrocuta y paraliza al blanco
- Efectivo contra Ivys y mutantes G
- Alcance efectivo medio y ocupa 2 espacios de inventario
Lanzallamas Químico (Leon)
Lanzallamas industrial idóneo para purgar los pasillos infectados por la vegetación mutada de Plant 43 en los niveles inferiores del laboratorio.
- Combustible Químico (Medidor en %)
- Incinera por completo a Plant 43 (Ivys) evitando que revivan
- Crea una barrera de fuego continuo
- Consume combustible con gran rapidez y ocupa 2 espacios de inventario
Subfusil MAC-11 (Claire / Leon)
Subfusil automático de alta cadencia. Si decides dejarlo en el casillero durante el Escenario A, tu compañero podrá reclamarlo en el Escenario B junto a la riñonera lateral.
- Munición 9mm Automática (Medidor al 100%)
- Cadencia de disparo masiva
- Inmoviliza a los enemigos con ráfagas continuas
- Decisión de Zapping: si un personaje lo toma en el Escenario A, no estará disponible en el Escenario B
Ametralladora Gatling
BonificaciónArma pesada definitiva con cañones giratorios multirráfaga. Elimina a cualquier criatura de Raccoon City en cuestión de segundos.
- Munición 100% Infinita
- Poder destructivo ininterrumpido
- Munición ilimitada permanente
- Pequeño retardo de arranque de los cañones rotatorios