Enemigos

Los zombis del Ecliptic Express, los experimentos de la instalación de entrenamiento de Umbrella y los jefes que se interponen entre Rebecca y Billy y la superficie.

Zombis

Encuentro

La tripulación del tren, los aprendices de Umbrella y el personal del laboratorio, reanimados. Son lentos individualmente, pero el juego los amontona en pasillos y cabinas estrechas del tren donde es más eficiente derribarlos con un par de disparos y pasar corriendo que pelear a muerte.

Ubicación
Ecliptic Express, Instalación de Entrenamiento, Sótano, Laboratorio Subterráneo
Recomendaciones
  • Un disparo de pistola a la cabeza, o derríbalos y pasa corriendo para ahorrar munición

Cerberus

Encuentro

Perros de ataque infectados que emboscan en parejas. Dispararles en pleno salto los lanza hacia atrás y te mantiene fuera de su alcance — esperar al salto en vez de disparar a la vista ahorra munición.

Ubicación
Ecliptic Express (cabina oeste)
Recomendaciones
  • Pistola, calculando el momento de su salto

Arañas Gigantes

Encuentro

Arañas que escupen veneno y llenan los pasillos hacia el Sótano. No merecen ni la munición ni el riesgo de veneno; la opción más rápida y segura es siempre correr sin detenerse.

Ubicación
Pasillo de acceso al Sótano, Pasillo de acceso a la Sala de Control
Recomendaciones
  • No las enfrentes — separa al equipo y crúzalos de uno en uno

Plague Crawlers

Encuentro

Pequeñas criaturas mutadas que caen del techo o saltan desde su escondite. Un solo disparo de escopeta a corta distancia suele bastar; un remate de pistola limpia a los rezagados.

Ubicación
Sala del Reloj de la Instalación de Entrenamiento, Zona de la Sala de Control del Sótano
Recomendaciones
  • Un disparo de escopeta a la cabeza a corta distancia

Cuervos

Encuentro

Aves carroñeras que rompen ventanas o se lanzan en picado en zonas exteriores. Rara vez suponen una amenaza real; solo sigue avanzando hacia la salida.

Ubicación
Sala de Reuniones de la Instalación de Entrenamiento, Exterior de la Sala del Reloj
Recomendaciones
  • Ignóralos y corre — no merecen la munición

Simios Eliminadores

Encuentro

Simios mutados y agresivos que golpean fuerte y suelen aparecer en grupos de tres. Enfrentarlos a campo abierto invita a que te rodeen — retrocede a un pasillo estrecho y deja que la estructura limite a uno solo por vez.

Ubicación
Escalera de la Sala de Calderas del Sótano, Zona de la Cámara de Pruebas del Sótano
Recomendaciones
  • Escopeta en un pasillo estrecho
  • Cócteles Molotov contra grupos

Hunters

Élite

B.O.W. reptilianos que saltan y arañan causando mucho daño. Suelen aparecer en pareja — las granadas de ácido del lanzagranadas o un intercambio paciente de escopetazos mantiene la pelea bajo control.

Ubicación
Cámara de Pruebas del Sótano, Pasillos de servicio del Laboratorio Subterráneo
Recomendaciones
  • Lanzagranadas (Granadas de Ácido)
  • Escopeta a corta distancia

Sanguijuelas Humanoides

Élite

Enjambres de sanguijuelas con una tosca forma humana, presentes por todo el antiguo laboratorio de James Marcus. El fuego es su verdadera debilidad — uno o dos Cócteles Molotov las disuelven, pero esquivarlas mientras siguen sin transformar suele ser la opción más rápida.

Ubicación
Laboratorio Subterráneo (pasillo de Motivo de Agua, salas del Busto de Marcus)
Recomendaciones
  • Cócteles Molotov
  • Corre mientras no se hayan transformado en vez de pelear

Rana Merodeadora

Encuentro

Un anfibio de gran tamaño que a veces emerge cerca de la presa. Es más un susto que una pelea de verdad; un par de disparos basta para que huya.

Ubicación
Presa de la Planta de Tratamiento
Recomendaciones
  • Uno o dos disparos y se retira — no merece la pena perseguirla

Jefes

Escorpión Gigante

Jefe · Fácil

Un escorpión gigante que atraviesa el techo del vagón bar. Pese a su tamaño es una de las peleas de jefe más sencillas del juego — retrocede a una esquina, espera el gesto de levantar las pinzas antes de cada ataque, y coloca un disparo en su cabeza cada vez.

Ubicación
Vagón Bar del Ecliptic Express
Recomendaciones
  • Pistola
  • Acorrálate contra una pared y dispara solo cuando levante las pinzas

Centurion (Ciempiés Gigante)

Jefe · Media

Un ciempiés infectado con el Virus-T que emerge cuando Rebecca va a por la Llave de Fuego. Patrulla entre dos puntos fijos alrededor de los pilares de la sala — colócate en uno, descarga el lanzagranadas cuando llegue, y reposiciónate para el segundo.

Ubicación
Piscina de la Wet Room, Instalación de Entrenamiento
Recomendaciones
  • Lanzagranadas
  • Aprende sus dos puntos de parada y espéralo ahí

Murciélago Gigante

Jefe · Media

Un murciélago descomunal que ataca en picado mientras un enjambre de murciélagos pequeños llena el aire a su alrededor. Concéntrate solo en el murciélago gigante y calcula las Granadas de Napalm para su descenso — unos seis impactos sólidos lo derriban.

Ubicación
Iglesia, zona del Laboratorio
Recomendaciones
  • Lanzagranadas con Granadas de Napalm
  • Ignora por completo a los murciélagos pequeños

Prototipo de Tyrant

Jefe · Difícil

El prototipo de Tyrant, temprano e inacabado, de Umbrella, con material genético del propio James Marcus. Es vulnerable mientras se recupera de un golpe, así que muévete para mantenerte a su espalda y coloca disparos de Magnum cada vez que falle un ataque. Se enfrenta dos veces — una en solitario, otra con Rebecca y Billy gestionando su posición juntos.

Ubicación
Pozo de la Turntable, Laboratorio Subterráneo (primer encuentro), Sala del montacargas, Planta de Tratamiento (revancha)
Recomendaciones
  • Magnum
  • Rodéalo por detrás y dispara solo mientras se recupera de un fallo

Queen Leech

Jefe · Difícil

La forma final y monstruosa de James Marcus — una masa viviente de las mismas sanguijuelas que lo reconstruyeron tras su asesinato. La pelea llega en etapas: primero un enfrentamiento abierto, después una persecución en la que Billy debe mantener distraída a la Queen mientras Rebecca opera un conjunto de válvulas para acabar con ella definitivamente.

Ubicación
Planta de Tratamiento, cámara final
Recomendaciones
  • Lanzagranadas (Granadas de Ácido) y Cócteles Molotov
  • Mantén su atención en Billy mientras Rebecca opera las válvulas

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