Space Port — Colonel

85%
Progreso de la guía
  1. 1

    Space Port

    Sin vuelta atrás

    A partir de aquí, la historia entra en su tramo final — no se puede volver a los escenarios Maverick después de este punto.

    Con los ocho Mavericks derrotados, X es enviado al Space Port. Colonel lo espera allí, negándose todavía a creer que la rebelión de Repliforce sea algo más que un malentendido que los Cazadores aún podrían resolver.

  1. 2

    Combate contra el jefe: Colonel

    Colonel

    Dificultad

    El mismo duelista del Memorial Hall, ahora peleando hasta el final. Congélalo al salir de cada teletransportación con Frost Tower y lee sus patrones de ondas.

    Ataques
    • Teletransportación — desaparece y reaparece justo a tu lado, una y otra vez
    • Ondas de Energía — agita su sable y lanza arcos de energía, normalmente tres seguidos alternando altos y bajos
    • Tajo Relámpago — se lanza rápido hacia adelante con un corte directo
    • Descarga Terrestre — clava su espada de luz en el suelo y envía rayos de energía que recorren el piso y suben por ambas paredes
    Estrategia
    • Débil contra Frost Tower (de Frost Walrus)
    • Mantente cerca. Apenas reaparezca de una teletransportación, golpéalo con Frost Tower — lo congela, le hace mucho daño y cancela el ataque que iba a empezar
    • Haz dash por debajo de las ondas de energía altas y salta las bajas
    • Cuando clave su espada en el piso, salta de inmediato hacia cualquiera de las paredes y deslízate por la parte más alta para que los rayos pasen por debajo

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