Final Weapon — Double, General y revancha de Mavericks

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Progreso de la guía
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    Rumbo al Arma Final

    El Arma Final es un interior fortificado plagado de las fuerzas restantes de Repliforce. Su orden de jefes es Double, luego General, y después una revancha contra los ocho Mavericks antes de Sigma.

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    Combate contra el jefe: Double

    Dentro espera una cara conocida — Double, revelado como un agente de Repliforce infiltrado entre los Cazadores desde el principio.

    Double

    Dificultad

    Su forma verdadera es rápida y caótica, llenando la sala de discos que rebotan y drones. El Double Cyclone interrumpe todo lo que hace — ábrele con eso y usa la esquina superior de la pared para esperar la onda de plasma y la embestida aérea.

    Ataques
    • Discos de Energía — lanza dos discos cortantes que rebotan repetidamente por las paredes, el techo y el suelo
    • Cuchilla de Plasma — un fuerte corte en el aire que genera una gran onda de energía que viaja hacia ti
    • Embestida Aérea — se lanza en picada y cruza la pantalla a gran velocidad
    • Invocación de Drones — se cuelga del techo y hace caer esferas gelatinosas que se dirigen lentamente hacia tu posición
    Estrategia
    • Débil contra Double Cyclone
    • Dispara el Double Cyclone para que las esferas de viento lo golpeen — mucho daño, lo empuja hacia atrás y cancela cualquier ataque que esté a punto de realizar
    • Para los discos que rebotan, colócate en el centro de la pantalla y haz dash hacia los lados según su trayectoria
    • Cuando lance la cuchilla de plasma, trepa rápidamente a lo alto de la pared opuesta
    • Dispara a los drones de gelatina con el X-Buster normal o cargado para destruirlos rápido — suelen soltar cápsulas de vida o de energía de armas
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    Combate contra el jefe: General

    Más adentro, General da su última batalla por la causa en la que cree.

    General

    Dificultad

    Un objetivo enorme cuyo cuerpo no se puede dañar — todo depende de alcanzar su cabeza con el Twin Slasher. Vive en lo alto de la pared, sube por sus puños y castiga entre ataques.

    Ataques
    • Puños Flotantes — dispara sus enormes puños, que se separan de su cuerpo y se mueven lentamente por la pantalla
    • Aros de Energía — lanza múltiples anillos de energía desde sus hombros que rebotan por la habitación
    • Embestida Masiva — se lanza volando de un lado al otro de la pantalla; por su enorme tamaño ocupa casi todo el escenario
    • Rayo Pectoral — se detiene en un extremo y dispara una ráfaga de rayos desde la apertura de su pecho
    Estrategia
    • Débil contra Twin Slasher
    • Su cuerpo es completamente invulnerable — su único punto débil es su pequeña cabeza. Salta sobre los puños flotantes (funcionan como plataformas) o trepa la pared para ganar altura, y dispárale el Twin Slasher directo a la cara
    • Mantente casi todo el tiempo aferrado a la parte más alta de las paredes — así evitas la embestida masiva y la mayoría de sus proyectiles
    • Cuando lance sus puños, úsalos de escalón. Haz dash aéreo para reposicionarte si se acerca demasiado a tu pared
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    Revancha de Mavericks

    Antes de Sigma, el Arma Final te lanza de nuevo a los ocho Mavericks, uno tras otro, en salas de teletransporte — las mismas peleas, con las mismas debilidades que en sus escenarios. Rellena tus Sub Tanques y tu Energía de Arma entre salas; esta ronda es la que te desgasta antes del combate final.

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