Final Weapon — Double, General y revancha de Mavericks
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Rumbo al Arma Final
El Arma Final es un interior fortificado plagado de las fuerzas restantes de Repliforce. Su orden de jefes es Double, luego General, y después una revancha contra los ocho Mavericks antes de Sigma.
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Combate contra el jefe: Double
Dentro espera una cara conocida — Double, revelado como un agente de Repliforce infiltrado entre los Cazadores desde el principio.
Double
Su forma verdadera es rápida y caótica, llenando la sala de discos que rebotan y drones. El Double Cyclone interrumpe todo lo que hace — ábrele con eso y usa la esquina superior de la pared para esperar la onda de plasma y la embestida aérea.
Ataques- Discos de Energía — lanza dos discos cortantes que rebotan repetidamente por las paredes, el techo y el suelo
- Cuchilla de Plasma — un fuerte corte en el aire que genera una gran onda de energía que viaja hacia ti
- Embestida Aérea — se lanza en picada y cruza la pantalla a gran velocidad
- Invocación de Drones — se cuelga del techo y hace caer esferas gelatinosas que se dirigen lentamente hacia tu posición
Estrategia- Débil contra Double Cyclone
- Dispara el Double Cyclone para que las esferas de viento lo golpeen — mucho daño, lo empuja hacia atrás y cancela cualquier ataque que esté a punto de realizar
- Para los discos que rebotan, colócate en el centro de la pantalla y haz dash hacia los lados según su trayectoria
- Cuando lance la cuchilla de plasma, trepa rápidamente a lo alto de la pared opuesta
- Dispara a los drones de gelatina con el X-Buster normal o cargado para destruirlos rápido — suelen soltar cápsulas de vida o de energía de armas
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Combate contra el jefe: General
Más adentro, General da su última batalla por la causa en la que cree.
General
Un objetivo enorme cuyo cuerpo no se puede dañar — todo depende de alcanzar su cabeza con el Twin Slasher. Vive en lo alto de la pared, sube por sus puños y castiga entre ataques.
Ataques- Puños Flotantes — dispara sus enormes puños, que se separan de su cuerpo y se mueven lentamente por la pantalla
- Aros de Energía — lanza múltiples anillos de energía desde sus hombros que rebotan por la habitación
- Embestida Masiva — se lanza volando de un lado al otro de la pantalla; por su enorme tamaño ocupa casi todo el escenario
- Rayo Pectoral — se detiene en un extremo y dispara una ráfaga de rayos desde la apertura de su pecho
Estrategia- Débil contra Twin Slasher
- Su cuerpo es completamente invulnerable — su único punto débil es su pequeña cabeza. Salta sobre los puños flotantes (funcionan como plataformas) o trepa la pared para ganar altura, y dispárale el Twin Slasher directo a la cara
- Mantente casi todo el tiempo aferrado a la parte más alta de las paredes — así evitas la embestida masiva y la mayoría de sus proyectiles
- Cuando lance sus puños, úsalos de escalón. Haz dash aéreo para reposicionarte si se acerca demasiado a tu pared
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Revancha de Mavericks
Antes de Sigma, el Arma Final te lanza de nuevo a los ocho Mavericks, uno tras otro, en salas de teletransporte — las mismas peleas, con las mismas debilidades que en sus escenarios. Rellena tus Sub Tanques y tu Energía de Arma entre salas; esta ronda es la que te desgasta antes del combate final.
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