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Progreso de la guía
  1. 1

    Regreso a la cabaña de Debilitas

    Cubículo del baño (con la Llave Manchada)Botas de Metal

    Antes de avanzar más en el castillo, pasa de nuevo por la Cabaña de Debilitas — él entrega la Llave Manchada, que abre el cubículo del baño. Dentro está el sótano secreto con las Botas de Metal, una mejora inmediata al daño de patada de Fiona. Mientras estés cerca del baño, revisa también tras el muro agrietado por una reserva de Antimonio Refinado.

  1. 2

    El sótano del Cuarto de Lavado

    Sótano del Cuarto de LavadoLlave del Estudio

    Envía a Hewie por el agujero del Cuarto de Lavado para llegar al sótano y recuperar la Llave del Estudio. Abre un pequeño escritorio en otra parte del castillo que había estado cerrado hasta ahora.

  1. 3

    El Reflector Lunar

    Usa la Llave del Estudio en el pequeño escritorio para encontrar el Reflector Lunar. Llévalo al Cuarto del Reflector Lunar y úsalo en el mecanismo del cuarto para resolver el acertijo que bloquea el paso.

  1. 4

    La persecución de Daniella se intensifica

    Daniella empieza a cazar activamente a Fiona en este tramo del castillo en vez de solo observarla. Sus movimientos son inquietantemente suaves y rápidos en ráfagas cortas — rompe la línea de visión por las puertas en vez de intentar resistir una persecución directa.

Preparándote antes de la pelea

Si aún no lo has hecho, usa las llaves-placa ADAMAS y POWDER en la máquina de llaves-placa para la Gargantilla de Diamante y las Botas Explosivas antes de la siguiente pelea — ambas hacen que el resto del castillo sea notablemente más seguro.

  1. 5

    Pelea de jefe: Daniella

    Daniella

    Jefe · Media

    El diseño tipo acertijo del cuarto de espejos es toda la pelea — posiciona a Fiona para que los propios ataques de Daniella reboten contra ella, en vez de intentar simplemente golpear más.

    Ataques
    • Golpes físicos rápidos y precisos
    • Cierra distancia más rápido de lo que sugiere su calma
    Estrategia
    • Usa los espejos del cuarto para bloquear y reflejar sus ataques en vez de intercambiar golpes directamente
    • Castígala lo más posible para tener chance de que suelte los Aretes del Filósofo
  1. 6

    Dejando atrás el castillo

    Con Daniella fuera del camino, la puerta que estaba sellada desde el inicio del juego por fin cede, llevando fuera del castillo propiamente dicho hacia los terrenos de la Mansión Antigua. Todo a partir de aquí es territorio nuevo.

Punto sin retorno

En cuanto cruzas hacia la Mansión Antigua, el interior del castillo que has estado explorando queda cerrado por el resto del juego. Asegúrate de haber recolectado Magnesia, Antimonio y cualquier fabricación con llaves-placa que quieras terminar antes de avanzar.

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