chapter-3

60%
Progreso de la guía
  1. 1

    El Estudio de la Mansión

    Estudio de la MansiónLlave de Júpiter

    Patea la escalera de mano en el Estudio de la Mansión para hacer caer la Llave de Júpiter. Abre el Cuarto de la Verdad, un cuarto de acertijos que bloquea el avance hacia el interior de la mansión.

  1. 2

    La Biblioteca de la Mansión

    Biblioteca de la MansiónSecretos de la Catedral, Artes del Sabio, Filosofía Oculta

    Recoge los tres libros repartidos por la Biblioteca de la Mansión y empareja cada uno con la estantería correcta. Acertar los tres abre la Sala de Cine, escondida como un desvío opcional.

  1. 3

    La Cámara de Tortura y la Llave de Venus

    Adéntrate en la Cámara de Tortura y encárgate del cadáver exorcizado que hay ahí para conseguir la Llave de Venus. Abre el Jardín de la Mandrágora.

  1. 4

    El Jardín de la Mandrágora y la Cripta

    Jardín de la MandrágoraMandrágora Blanca

    En el Jardín de la Mandrágora, arranca la Mandrágora Blanca y entrégasela a la mano de piedra cercana para abrir la Cripta. Ni Daniella ni Debilitas pueden seguirte aquí dentro, lo que la convierte en un buen sitio para descansar y reorganizar el inventario.

  1. 5

    Hacia la Caverna Subterránea

    Tubería de la Caverna SubterráneaMiniatura de Madera

    Más allá de la Cripta, el camino desciende hacia la Caverna Subterránea. Saca la Miniatura de Madera de una tubería aquí — la necesitarás pronto en la Torre de Agua.

  1. 6

    Comienza la persecución de Riccardo

    Riccardo, el mayordomo encapuchado y armado del castillo, empieza a perseguir activamente a Fiona por la Caverna Subterránea. Sus ataques apuntan directamente a un agarre en lugar de un golpe común — si te atrapa, espera un forcejeo con escena en lugar de daño simple, así que prioriza la distancia y el aturdimiento sobre el intercambio de golpes.

  1. 7

    Preparando el Diorama de la Torre de Agua

    Llega a la Torre de Agua y usa la Miniatura de Madera en su máquina de Diorama. Esto arma el mecanismo que necesitarás para la pelea que sigue — Riccardo no se puede vencer solo con daño, así que este paso de preparación no es opcional.

Riccardo se vuelve invisible

Durante esta persecución, Riccardo se vuelve completamente invisible por momentos. Confía en el gruñido de Hewie y el sonido de pasos en vez de tus ojos para rastrearlo.

  1. 8

    Pelea de jefe: Riccardo

    Riccardo

    Jefe · Difícil

    Riccardo no se puede derrotar con combate directo — la pelea es un acertijo de posicionamiento. Oblígalo contra las paredes debilitadas de la torre y deja que Hewie termine el trabajo a través del mecanismo del Diorama expuesto abajo.

    Ataques
    • Un ataque de agarre para inmovilizar a Fiona
    • Se vuelve invisible durante tramos de la persecución
    • Dispara su arma a distancia
    Estrategia
    • Patéalo contra las tres paredes débiles alrededor de la Torre de Agua para exponer el mecanismo del Diorama
    • Una vez expuesto, deja que Hewie lo empuje por la abertura en lugar de pelear de frente
    • Castígalo primero para tener chance de que suelte las Botas de Plata

¿Te gusta el contenido?

Ayúdanos a mantener Save State 100% gratuito, sin anuncios molestos y a agregar más juegos.

Invítame un café
Invítame un café