Final Weapon — Sigma

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Progreso de la guía
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    Final Weapon: Sigma

    Sigma regresa para un último enfrentamiento en tres peleas seguidas. Entra con los Sub Tanques llenos y la Energía de Arma al máximo — cada fase tiene su propia técnica de debilidad.

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    Sigma — Fase 1: Parca (Grim Reaper)

    Sigma (Parca)

    Dificultad

    Una forma de parca flotante que se teletransporta sin parar. Ryuenjin al salir de cada teletransportación, y luego retrocede — no te quedes en su cuerpo.

    Ataques
    • Guadaña Bumerán — arroja su guadaña, que gira y te persigue por la habitación
    • Esferas de Energía — lanza esferas que te persiguen lentamente
    • Teletransportación — desaparece y reaparece constantemente, por encima o a los lados
    Estrategia
    • Débil contra Ryuenjin
    • Acércate rápidamente apenas reaparezca y ejecuta el Ryuenjin — como Zero pelea cuerpo a cuerpo, el timing debe ser preciso: golpéalo e inmediatamente retrocede para evitar daño por contacto
    • Cuando lance la guadaña, trepa a lo más alto de la pared y quédate ahí hasta que el arma regrese a él
    • Para las esferas, haz dash repetidas veces por el suelo
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    Sigma — Fase 2: Forma Real

    Sigma (Forma Real)

    Dificultad

    Más rápido y más letal que la forma Parca. Vive en la esquina superior de la pared, baja para un Raijingeki solo hacia su recuperación y vuelve a trepar de inmediato.

    Ataques
    • Lanzamiento de Guadaña — clava su guadaña en la pared o el suelo y electrifica gran parte del escenario
    • Láser Ocular — dispara un láser desde sus ojos que barre casi todo el suelo
    • Embestida — se lanza a gran velocidad cruzando la pantalla
    Estrategia
    • Débil contra Raijingeki
    • El Raijingeki tiene un ligero retraso de animación que te deja expuesto — úsalo en el suelo solo cuando Sigma haya terminado una embestida o su láser y esté quieto recuperando postura
    • Igual que con X: mantente en la esquina superior de la pared para esquivar el láser ocular y la embestida
    • Déjate caer solo cuando clave la guadaña en la parte alta de la pared
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    Sigma — Fase 3: Gigante (Tierra y Cielo)

    Sigma (Gigante — Tierra y Cielo)

    Dificultad

    La fase final son dos objetivos masivos que comparten una sala. Sube por las cabezas que escupe hasta el robot de tierra con el Sougenmu activo, y responde a la cabeza flotante con sablazos potenciados por Kuuenzan mientras mantienes el dash hacia su viento.

    Ataques
    • Robot Gigante (Tierra) — un láser masivo que cubre el suelo y ráfagas de fuego; escupe constantemente cabezas pequeñas flotantes (rojas y azules)
    • Cabeza Gigante Flotante (Cielo) — un viento fuerte que te empuja hacia las púas del suelo, escupe escombros y dispara grandes rayos de energía
    Estrategia
    • Debilidad del Robot Gigante: Sougenmu. Activa el Sougenmu para crear tu clon holográfico, usa las cabezas pequeñas flotantes como plataformas para llegar a la altura de la cara del robot y dale todos los sablazos que puedas en el aire — el clon duplica cada corte y le vacía la barra de vida extremadamente rápido
    • Debilidad de la Cabeza Flotante: Kuuenzan / ataques normales. A diferencia de X, la embestida terrestre de Zero (Shippuuga) no llega a esa altura — salta y golpéala en la cara con el sable, idealmente con Kuuenzan equipado para un área de daño mayor. Cuando sople el viento, haz dash-salto hacia ella de forma constante para no caer en las púas mientras sigues atacando
    • Ambos objetivos alternan ataques en la misma sala — ocúpate del que esté activo y guarda los Sub Tanques para el tramo final

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