Space Port — Colonel
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Space Port
Sin vuelta atrásA partir de aquí, la historia entra en su tramo final — no se puede volver a los escenarios Maverick después de este punto.
Con los ocho Mavericks derrotados, Zero es enviado al Space Port. Colonel — hermano de Iris — lo espera, y esta vez no va a retroceder. Es la pelea hacia la que ha estado apuntando toda la ruta.
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Combate contra el jefe: Colonel
Colonel
Tan rápido y centrado en el melé como Zero. Intercambia con agresividad al salir de cada teletransportación y lee sus patrones de ondas. Vencerlo no termina la guerra — la endurece.
Ataques- Teletransportación — desaparece y reaparece justo a tu lado, una y otra vez
- Ondas de Energía — agita su sable y lanza arcos de energía, normalmente tres seguidos alternando altos y bajos
- Tajo Relámpago — se lanza rápido hacia adelante con un corte directo
- Descarga Terrestre — clava su espada en el suelo y envía rayos de energía que recorren el piso y suben por ambas paredes
Estrategia- Un duelo de sable puro — enfréntalo hoja contra hoja en lugar de intentar mantener distancia
- Apenas reaparezca de una teletransportación, ponte encima de él con una serie de sable; los golpes ascendentes de Ryuenjin ganan a su embestida en un intercambio directo
- Haz dash por debajo de las ondas de energía altas y salta las bajas
- Cuando clave su espada en el piso, salta hacia cualquiera de las paredes y deslízate por la parte más alta para que los rayos pasen por debajo
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