Centro Militar y Palacio Ashford (Claire)
20%
- 1
Centro de Entrenamiento Militar y la Ballesta
Centro de Entrenamiento Militar- Antes de entrar al palacio, desvíate hacia las instalaciones militares. Esquiva a los perros y entra al edificio principal.
- Sube las escaleras, pasa la puerta sin picaporte y entra por la siguiente. En la mesa recoge la Ballesta y el documento. Una escena te mostrará a un hombre siendo asesinado.
- Vuelve a las escaleras y entra por la puerta cercana al candado. Atraviesa los vestuarios eliminando a los zombis y sal a la zona de la piscina.
- Gira la válvula a la izquierda de la piscina para detener la corriente de la estatua y recoge la Llave con Etiqueta.
Fabricando Flechas Explosivas- Regresa al primer piso y entra por la puerta marrón entre los candados. Al fondo encontrarás un casillero; ábrelo con la Llave con Etiqueta para obtener Pólvora.
- Combina la pólvora con las flechas normales de tu inventario para crear letales Flechas Explosivas, muy útiles para los enemigos fuertes.
- 2
El Palacio Ashford y las Dos Lugers
Vestíbulo del Palacio Ashford- Vuelve al exterior y entra por las puertas principales del Palacio.
- Examina la computadora del vestíbulo e introduce la siguiente contraseña:
NTC0394- La puerta del noroeste se abrirá. Entra (revisa la puerta oeste antes para llevarte munición y el maletín de duraluminio), elimina a los zombis y avanza a la sala de proyecciones.
- Presiona el botón del escritorio para ver una película (presta atención, oculta una pista). Un compartimento se abrirá revelando el Timón.
El Rescate de Steve- Al intentar salir escucharás a Steve gritar. Regresa a la computadora de la sala de proyecciones, selecciona las opciones C y D, y dale a aceptar.
- Steve saldrá a salvo portando las dos Lugers de Oro, pero se irá sin entregártelas.
- Al volver al vestíbulo principal, Alfred Ashford te atacará desde la planta superior. Sube las escaleras, entra por la puerta de arriba y llegarás a la sala de guardado del palacio. Deja el maletín y el extintor aquí, guarda partida y regresa al patio exterior.
- 3
El Submarino y la Tarjeta Biohazard
Muelle del Submarino- Desde la entrada del palacio, ve hacia la derecha hasta encontrar el muelle. Usa el Timón en el mecanismo para hacer emerger el submarino y entra.
- Dentro, recoge la Riñonera frente a ti, la cual expandirá tu inventario con dos espacios adicionales. Presiona el botón para descender a las instalaciones del aeropuerto.
Aeropuerto Subterráneo- Avanza por el túnel y en la bifurcación toma la puerta de la derecha. Cruza el puente (usa el mechero para apartar a los murciélagos) y entra a la sala de carga.
- Sube por el pequeño elevador hasta los controles de la grúa. Acciona la palanca hacia arriba hasta que se detenga y luego a la izquierda hasta el final para apartar la caja. Baja de nuevo.
- Activa el montacargas donde estaba la caja. Elimina a los zombis que suben y recoge la Tarjeta Biohazard.
- Cruza el puente de regreso, toma el submarino de vuelta al patio del palacio y dirígete nuevamente al Centro de Entrenamiento Militar.
¿Te gusta el contenido?
Ayúdanos a mantener Save State 100% gratuito, sin anuncios molestos y a agregar más juegos.