Emboscada y las Pruebas Militares (Claire)

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Progreso de la guía
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    Emboscada y las Lugers de Oro

    Centro de Entrenamiento Militar
    • Al regresar al complejo, un Gusano Gigante irrumpirá del suelo. Esquívalo rápidamente y entra al edificio.
    • Dirígete al fondo del pasillo principal e inserta la Tarjeta Biohazard en el escáner para abrir la puerta. Cruza la siguiente puerta hacia el patio exterior.
    • En el patio, Alfred te disparará con su rifle de francotirador. Corre hacia las escaleras para esquivar los disparos. Observa la caja azul en el balcón y entra por la puerta por la que huyó Alfred.
    • Baja y entra en la habitación de guardado. Deja tres espacios libres en tu inventario, guarda la partida y sal.
    • Alfred activará una trampa encerrándote. Toma la puerta marrón, gira a la izquierda y recoge las Subametralladoras. Baja las escaleras y elimina al Bandersnatch con flechas explosivas.
    • Al abrirse la puerta final, otro Bandersnatch te atacará, pero Steve irrumpirá para salvarte usando sus armas. Claire le intercambiará las subametralladoras por las ansiadas Lugers de Oro.
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    Controlando a Steve y la Tarjeta Emblema

    Sótanos y Alcantarillas
    • El suelo descenderá. Tomarás el control de Steve temporalmente. Elimina a los zombis en las salas contiguas (ignora el líquido verde, eso es para Chris) y avanza hasta las alcantarillas, donde ambos volverán a reunirse.
    • De vuelta como Claire, sigue a Steve hasta el segundo piso y presencia la trágica escena con su padre zombificado.
    • Entra por la puerta a la izquierda de Steve. Elimina a los zombis, entra a la sala de maquetas y recoge el Emblema del Águila.
    • Regresa al patio donde Alfred te disparó (saliendo por las puertas dobles y atravesando el patio del tanque).
    • Coloca el Emblema del Águila en la caja azul del balcón para obtener la Tarjeta Emblema. Baja y desbloquea el interruptor de la sala de guardado usando la Tarjeta Biohazard.
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    El Lanzagranadas y la Llave Dorada

    El Lanzagranadas
    • Baja las escaleras del patio exterior y cruza el túnel pasando las llamas. Usa la Tarjeta Emblema en el portal de persiana.
    • Avanza hasta la zona inferior, levanta la persiana metálica y recoge el valioso Lanzagranadas. Vuelve a subir a la zona de las alcantarillas.
    Sala de Control y Prueba de la Armada
    • Usa el ascensor en las alcantarillas para subir al segundo piso. Usa la Tarjeta Emblema en la puerta azul y descártala.
    • Entra a la sala de control. Examina la computadora para obtener la Prueba de la Armada y mira la cámara de vigilancia. Haz zoom en el cuadro del esqueleto y anota el código:
    1126
    
    El Dibujo del Esqueleto y la Llave Dorada
    • Regresa al pasillo principal del primer piso (donde usaste la tarjeta Biohazard por primera vez, deshazte de ella ahora). Sube las escaleras y entra por la puerta opuesta a la que no tiene picaporte.
    • Introduce el código 1126 en el panel electrónico. Adentro recoge el Dibujo del Esqueleto, pero ten cuidado: escaparán crías de Albinoid. Huye de inmediato.
    • Vuelve a la sala de maquetas (donde encontraste el Emblema del Águila) y coloca el Dibujo del Esqueleto en la pared. Un compartimento secreto se abrirá revelando la Llave Dorada.

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