Emboscada y las Pruebas Militares (Claire)
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Emboscada y las Lugers de Oro
Centro de Entrenamiento Militar- Al regresar al complejo, un Gusano Gigante irrumpirá del suelo. Esquívalo rápidamente y entra al edificio.
- Dirígete al fondo del pasillo principal e inserta la Tarjeta Biohazard en el escáner para abrir la puerta. Cruza la siguiente puerta hacia el patio exterior.
- En el patio, Alfred te disparará con su rifle de francotirador. Corre hacia las escaleras para esquivar los disparos. Observa la caja azul en el balcón y entra por la puerta por la que huyó Alfred.
- Baja y entra en la habitación de guardado. Deja tres espacios libres en tu inventario, guarda la partida y sal.
- Alfred activará una trampa encerrándote. Toma la puerta marrón, gira a la izquierda y recoge las Subametralladoras. Baja las escaleras y elimina al Bandersnatch con flechas explosivas.
- Al abrirse la puerta final, otro Bandersnatch te atacará, pero Steve irrumpirá para salvarte usando sus armas. Claire le intercambiará las subametralladoras por las ansiadas Lugers de Oro.
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Controlando a Steve y la Tarjeta Emblema
Sótanos y Alcantarillas- El suelo descenderá. Tomarás el control de Steve temporalmente. Elimina a los zombis en las salas contiguas (ignora el líquido verde, eso es para Chris) y avanza hasta las alcantarillas, donde ambos volverán a reunirse.
- De vuelta como Claire, sigue a Steve hasta el segundo piso y presencia la trágica escena con su padre zombificado.
- Entra por la puerta a la izquierda de Steve. Elimina a los zombis, entra a la sala de maquetas y recoge el Emblema del Águila.
- Regresa al patio donde Alfred te disparó (saliendo por las puertas dobles y atravesando el patio del tanque).
- Coloca el Emblema del Águila en la caja azul del balcón para obtener la Tarjeta Emblema. Baja y desbloquea el interruptor de la sala de guardado usando la Tarjeta Biohazard.
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El Lanzagranadas y la Llave Dorada
El Lanzagranadas- Baja las escaleras del patio exterior y cruza el túnel pasando las llamas. Usa la Tarjeta Emblema en el portal de persiana.
- Avanza hasta la zona inferior, levanta la persiana metálica y recoge el valioso Lanzagranadas. Vuelve a subir a la zona de las alcantarillas.
Sala de Control y Prueba de la Armada- Usa el ascensor en las alcantarillas para subir al segundo piso. Usa la Tarjeta Emblema en la puerta azul y descártala.
- Entra a la sala de control. Examina la computadora para obtener la Prueba de la Armada y mira la cámara de vigilancia. Haz zoom en el cuadro del esqueleto y anota el código:
1126El Dibujo del Esqueleto y la Llave Dorada- Regresa al pasillo principal del primer piso (donde usaste la tarjeta Biohazard por primera vez, deshazte de ella ahora). Sube las escaleras y entra por la puerta opuesta a la que no tiene picaporte.
- Introduce el código
1126en el panel electrónico. Adentro recoge el Dibujo del Esqueleto, pero ten cuidado: escaparán crías de Albinoid. Huye de inmediato. - Vuelve a la sala de maquetas (donde encontraste el Emblema del Águila) y coloca el Dibujo del Esqueleto en la pared. Un compartimento secreto se abrirá revelando la Llave Dorada.
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