CapítulosPrisión de Rockfort y Centro Militar (Claire)
Prisión de Rockfort y Centro Militar (Claire)
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La Celda, Rodrigo y el Cementerio
Bloque de Celdas de la Prisión- Tras la cinemática de apertura, el guardia malherido Rodrigo Juan Raval libera a Claire de su celda y le entrega el Mechero.
- Equipa el mechero para iluminar la sala y evitar el ataque de murciélagos.
- Recoge el Cuchillo de Combate de la mesa y la munición de pistola.
El Cementerio en Llamas- Sal al patio del cementerio; la tierra cederá ante una horda de zombis emergentes.
- No malgastes munición: esquívalos o usa el cuchillo apuntando hacia abajo en sus piernas para abrirte paso hasta la puerta del complejo.
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Encuentro con Steve y el Detector de Metales
Oficina de Administración de la Prisión- Entra en la sala de computación para presenciar tu primer encuentro con Steve Burnside. Steve te entregará la Pistola Beretta M93R.
- Recoge el mapa de la prisión y guarda partida en la máquina de escribir.
La Puerta del Detector de Metales- Pasa por el arco de seguridad con detector de metales. Debes depositar todos los objetos metálicos (Pistola, Mechero, Cuchillo) en el casillero de seguridad para cruzar la compuerta.
- Al otro lado, recoge el Extintor de Incendios y el candado de la puerta trasera.
- Regresa por el detector de metales y recupera tus armas del casillero.
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El Maletín TG-01 y el Centro de Entrenamiento
Apagando el Fuego del Cementerio- Vuelve al cementerio en llamas y usa el Extintor de Incendios en la hoguera ardiente para recoger el Maletín TG-01 y el Medicamento Hemostático.
- Opcional pero crítico para el Rango A: Entrega el Medicamento Hemostático a Rodrigo en su celda; a cambio te entregará la Ganzúa (Lockpick).
El Emblema del Águila y el Bandersnatch- Usa la máquina duplicadora 3D para fundir el mineral TG-01 y crear el Emblema de Águila (Eagle Plate).
- Coloca el emblema en la gran compuerta del complejo militar.
- En el patio del Centro de Entrenamiento Militar presenciarás la aparición de tu primer Bandersnatch. Usa la escopeta o mantén distancia para eludir su brazo elástico.
- Entra en la armería del centro para conseguir el Lanzagranadas.
¡Regla de Oro con el Extintor!
Tras apagar el fuego del cementerio, el Extintor quedará vacío. ¡NO LO TIRES NI LO DEJES EN EL SUELO! Guárdalo en el baúl de objetos para que Chris pueda rellenarlo más adelante en la base antártica y desbloquear la Mágnum.