La Planta de Tratamiento y la Queen Leech

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Progreso de la guía
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    Recuperando la Energía

    Sala de Energía

    La Planta de Tratamiento empieza a oscuras. En la Sala de Energía, recoge la Munición de Pistola y examina el panel de la pared oeste — es una red eléctrica que debes completar. Pensando en la red como 4 columnas por 7 filas, suministra energía a estos tres puntos (cada uno alcanza hasta dos puntos de distancia):

    (2, 2), (3, 5), (1, 6)
    
    • Con la energía restaurada, toma el elevador de la esquina sureste para bajar un piso. Mantén posición contra tres zombis, luego avanza al sur por la Sala de Recreo (recoge Botellas Vacías aquí si quieres más materiales para Molotov) y baja hacia una zona exterior expuesta.
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    Reencuentro y el Acertijo de los Bloques

    Mirador del Montacargas y Sala de la Piscina
    • Fíjate en el montacargas sin energía y en un objeto brillante en el acantilado cercano — necesitarás una batería para ello más adelante. Continúa al sur hasta una sala con una pequeña piscina vacía; la manija que necesitas para una puerta por donde ya pasaste está al otro lado, inalcanzable por ahora. Sigue por la puerta sur para reunirte con Billy.
    • Lleva a ambos personajes de vuelta a la sala de la piscina. Solo Billy puede empujar los bloques, así que deja a Rebecca en el panel de control y lleva a Billy a la piscina. Numera los bloques: #1 y #2 son las dos cajas marrones más cercanas a la escalera, #3 es la caja gris.
    Mueve #3 completamente al este
    Rebecca: gira la máquina a la derecha
    Mueve #1 completamente al sur
    Salta sobre los bloques, mueve #3 completamente al norte
    Mueve #2 completamente al oeste, luego al sur hasta que toque #1
    Billy se sube a #1, Rebecca gira la máquina a la izquierda
    Mueve #2 completamente al este
    Billy se sube a #2, Rebecca gira la máquina a la izquierda
    Mueve #2 completamente al sur
    Billy sale, Rebecca llena la piscina de agua
    
    • Los tres bloques forman un puente al llenarse la piscina — crúzalo para tomar la Manija.
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    Revancha contra el Tyrant

    Sala de Zombis y Arena del Tyrant
    • Usa la Manija en la puerta con el hueco correspondiente, cerca de donde enfrentaste a la última sanguijuela humanoide. Equipa a ambos personajes con pistolas antes de entrar — tendrás que sostener la esquina suroeste mientras hasta seis zombis se acercan desde dos direcciones. Recoge las Balas de Pistola una vez derribados.
    • Sube la escalera de esa sala y haz que Rebecca mezcle el químico rojo en su Kit de Mezclas, luego avanza por la puerta noreste, escopeta lista, para lidiar con dos Hunters que patrullan un camino estrecho.
    • Frente a ellos hay un Cuarto de Guardado — hierbas, Spray de Auxilio, Granadas de Napalm, cintas de tinta y una máquina de escribir. Guarda partida aquí; la próxima pelea merece la preparación.
    Punto de Control

    Antes de la Revancha

    • Magnum con toda la munición que puedas llevar
    • Escopeta con suficientes cartuchos
    • Un objeto restaurador en cada personaje

    Prototipo de Tyrant (Revancha)

    Jefe · Difícil

    Tras la sala de aguas residuales y la presa exterior, el Prototipo de Tyrant regresa para una segunda pelea, algo más dura —ahora con dos personajes que mantener con vida en vez de uno.

    Ataques
    • Embestida y zarpazo hacia adelante
    • La misma breve invulnerabilidad al recuperarse de un golpe
    Estrategia
    • Abre con tres Balas de Magnum mientras se acerca — puedes conectar varios impactos antes de que gire por completo.
    • Retrocede a la siguiente esquina cuando cierre distancia, y castígalo de nuevo cuando venga tambaleándose.
    • Pon en actitud pasiva al compañero inactivo para que no se lance a recibir golpes innecesarios.
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    La Góndola y Energizando el Montacargas

    Sala de Control de la Presa y Montacargas
    • Tras derribar al Tyrant, activa el interruptor de la esquina sureste para bajar una escalera, sube por ella a por la Placa Base, y úsala para llamar a una góndola y enviar a Rebecca a la Sala de Control de la Presa.
    • Baja el nivel del agua desde el panel de control, luego lleva a Billy de vuelta afuera cerca de la presa (la Rana Merodeadora puede aparecer aquí — ignórala) y crúzala hasta el otro lado.
    • Como Rebecca, entra a un pequeño laboratorio al norte de la Sala de Control de la Presa. Elimina a un plague crawler (con la Pistola Personalizada si la tienes), luego mezcla el químico azul que encuentres ahí con tu químico rojo para formar Ácido Sulfúrico, y combínalo con el Agua Industrial de la mesa para hacer Fluido de Batería.
    • Reúne al equipo en la sala con las grandes cápsulas de espécimen, impulsa a Rebecca hacia arriba para tomar la Batería, y mézclala con el Fluido de Batería.
    • De vuelta en el montacargas, usa la Batería cargada para activarlo, sube a Billy sobre las horquillas para alcanzar la Tarjeta, y úsala en la puerta al otro lado de la presa antes de descartarla.
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    La Batalla contra la Queen Leech

    Cámara Final
    Llega Totalmente Equipado

    Esta es la pelea final. Llena cada espacio de inventario — Lanzagranadas y Granadas de Ácido, Escopeta y cartuchos, Balas de Magnum si te quedan, y todos los Cócteles Molotov y objetos curativos que puedas cargar.

    Queen Leech (Fase Uno)

    Jefe · Difícil

    La forma final de James Marcus, nacida de las sanguijuelas que lo reconstruyeron décadas atrás, ataca directamente en esta primera fase.

    Ataques
    • Agarrar y constreñir al personaje más cercano
    • Amplios embates de barrido
    Estrategia
    • Deja a Billy en modo Atacar con la Escopeta equipada y déjalo defenderse solo.
    • Rodea hacia el lado opuesto con Rebecca y sigue disparando.
    • Si agarra a Billy, lánzale Molotovs para que lo suelte — si la dejas actuar libremente, puede matarlo rápido.
    • Tras hacerla retroceder, recoge la Llave Dorada del Eje y la Llave Plateada del Eje que suelta. Separa al equipo, usa la llave plateada en el panel izquierdo y la dorada en el derecho, luego reabastécete en el punto de guardado y la caja de equipo tras las puertas abiertas antes de tomar la plataforma elevadora de vuelta para enfrentarla una última vez.

    Queen Leech (Fase Dos)

    Jefe · Difícil

    Con las válvulas expuestas, Rebecca debe terminar el trabajo ella sola mientras Billy mantiene ocupada a la Queen —y el cronómetro agotándose es tanta amenaza como ella misma.

    Ataques
    • Los mismos ataques de agarre, ahora bajo un cronómetro estricto
    Estrategia
    • Equipa a Billy con el Lanzagranadas y Granadas de Ácido para mantener a la Queen distraída y lejos de Rebecca.
    • Rebecca opera una válvula en solitario — cada una tarda unos treinta segundos y se reinicia a cero si la golpean a mitad del giro.
    • No intentes matar a la Queen directamente aquí; tu trabajo es darle tiempo a Rebecca, no ganar una pelea directa.
    • Girar la válvula final termina la pelea —y Resident Evil Zero.

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