CapítulosSol Líquido — Oriente Medio

Sol Líquido — Oriente Medio

20%
Progreso de la guía
  1. 1

    Tiroteo inicial y tutorial de OctoCamo

    Zona de guerra de Oriente MedioAK-102

    El juego arranca en pleno combate, con Snake atrapado entre dos camiones. Agáchate bajo el camión de la izquierda para ver cómo se desarrolla la escena, y después sigue a Snake por la esquina para coger el AK-102 del cuerpo de un soldado caído. Avanza pasando al Gekko que patrulla la calle — mantenerte agachado y fuera de su línea de visión es más seguro que enfrentarlo tan pronto. Sigue una breve persecución; al resolverse, el cartel "3 días antes" marca el comienzo real del Acto 1.

    En cuanto recuperes el control, el juego te explica el OctoCamo: apóyate contra cualquier pared, suelo o terreno y quédate quieto para que el traje de Snake vaya copiando el patrón poco a poco.

  1. 2

    Zona Roja — Sector Noroeste

    A partir de aquí tu objetivo aparece en rojo en el mapa y la brújula. Hay dos soldados delante; un tanque llegará pronto y soltará refuerzos. Mantente fuera del fuego cruzado — más adelante podrás aliarte con las PMC o con la milicia local, pero por ahora evita los enfrentamientos abiertos y consulta a menudo el mapa del menú de pausa. Ve por el lado derecho del mapa hacia el objetivo, usando el OctoCamo contra los escombros y las paredes cada vez que se acerque una patrulla.

  1. 3

    Las ruinas de la Zona Roja y el refugio de la milicia

    Templo en ruinas, Zona RojaRobot de apoyo Mk. II

    Cruza otra vez las ruinas por el lado derecho del mapa, eliminando a los guardias aislados que puedas. El pequeño templo con la fila de arcos de piedra marca tu destino — entra para ver una escena en la que recibes el Mk. II. Desde ahí, Otacon te dirige hacia el Refugio de la Milicia.

    Reputación con las facciones

    Cómo tratas a las patrullas de PMC y de la milicia a lo largo del Acto 1 afecta a cómo te tratan más tarde — ayudar a la milicia debilitando a los escuadrones PMC te gana un trato más amistoso dentro de su propio refugio.

    Dentro del Refugio de la Milicia, elimina en silencio al primer guardia y usa los rincones oscuros para dejar pasar a las patrullas si todavía no te has ganado su confianza. En una sala lateral hay un uniforme de la milicia abandonado que te ayuda a mezclarte con sus patrullas. Avanza por la enfermería improvisada y sube las escaleras para llegar a la salida.

  1. 4

    Ruinas urbanas y el M4 Custom

    Ruinas urbanasM4 Custom

    Tras una escena, Drebin te entrega el M4 Custom y te explica su tienda y los Puntos Drebin. Activa la visión nocturna y sigue las huellas visibles entre los escombros para no perder el camino correcto entre las ruinas.

  1. 5

    Centro de la ciudad y el Stryker

    Un vehículo blindado Stryker de las PMC patrulla la calle principal de abajo. Mantente en las pasarelas elevadas — sube por la escalera a mitad de la manzana para evitar el tiroteo a nivel de calle, y baja de nuevo una vez hayas pasado el Stryker en lugar de enfrentarte a él directamente. Continua hacia el norte, hacia la calle bombardeada que lleva al Palacio Advent.

  1. 6

    Palacio Advent

    El objetivo está en el piso de arriba. Hay unas cuantas minas de placa de presión repartidas por esta zona — dispárales con el Mk. II o pasa arrastrándote sobre ellas para desactivarlas y recogerlas. También verás un pasillo con láseres infrarrojos que todavía no puedes cruzar; da la vuelta y sigue subiendo por el edificio hacia el patio exterior que lleva a la siguiente zona.

  1. 7

    La Rat Patrol 01 contra los FROG

    Snake se une a la Rat Patrol 01 contra una oleada de soldados FROG. Deja que el escuadrón haga la mayor parte del trabajo — este combate va más de sobrevivir que de eliminar tú solo a todos los enemigos. Mantén posiciones cerca del interior del bar en lugar de salir a campo abierto, cubre al escuadrón mientras se repliega por la cocina hacia la planta de abajo, y ayuda a Akiba a llegar a la trampa láser de las salas traseras para que pueda desactivarla en cuanto la zona quede libre de FROGs. Cuando el escuadrón abra paso hasta el muelle de carga, síguelos hasta el elevador — la lucha se detiene ahí por el momento.

  1. 8

    Calle Meridiano y el Parque del Milenio

    Deja que el tanque de la milicia lidere el avance por la Calle Meridiano y síguelo a distancia. Saquea el tanque PMC volcado y a los soldados caídos en el Parque del Milenio para conseguir suministros extra, y después ocúpate del vigía de la torre de vigilancia antes de que te vea. Acércate con cuidado a los camiones PMC aparcados — eliminar a la primera pareja de guardias y esperar a que otros vayan a investigar los cuerpos limpia la zona más rápido que un tiroteo directo. Tu destino está detrás de las tiendas, pasada la torre de vigilancia.

  1. 9

    Cara a cara con Liquid Ocelot

    Al llegar al edificio marcado se activa una escena: Snake por fin se encuentra cara a cara con Liquid Ocelot, cerrando así el Acto 1.

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