CapítulosTercer Sol — Europa

Tercer Sol — Europa

60%
Progreso de la guía
  1. 1

    Centro de la ciudad — Sector S

    Otacon te presenta aquí el Interceptor de señal — mantenlo equipado y casi nunca lo necesitarás, pero si alguna vez pierdes de vista al contacto de la resistencia al que sigues, cambiar a él te permite captar una nueva señal. El trabajo es sencillo: no pierdas de vista a tu contacto, pero mantente lo bastante lejos como para que no te vea y salga corriendo. Suele haber un par de PMC siguiéndolo también; tranquilizar a ambos con el Mk. II le permite seguir avanzando. Al final se detiene cerca de la estatua de un parque.

  1. 2

    Centro de la ciudad — Sector NE

    El foco de un helicóptero barre la calle de delante. Tranquiliza primero a los PMC que lo custodian, y después sigue exactamente el camino de tu contacto para mantenerte, como él, fuera del haz de luz.

  1. 3

    Centro de la ciudad — Sector N

    Aquí tu contacto se disfraza de soldado PMC y camina a la vista de todos, sin arma — pero las patrullas de este sector son más densas y sus armas pegan fuerte, así que un buen escondite importa más que de costumbre. Cuando se mezcle con un grupo grande de PMC, dispara solo a los que lleven arma; los disparos a la cabeza los derriban con más limpieza. Un coche patrulla la manzana en una ruta corta y predecible — pégate a la puerta más cercana y espera cada vez que lo oigas acercarse. Ten cuidado con una zona abierta al norte donde tres PMC pueden verte con facilidad; una furgoneta cercana sirve de buena cobertura si la necesitas.

  1. 4

    Persecución en moto — Patio de la iglesia

    Snake va de tirador trasero en la moto de Big Mama con munición infinita (pero que se recarga a menudo) de metralleta — vuelve a equipar el Solid Eye ahora, ya no necesitarás el Interceptor. Hay PMC a lo largo de todo el recorrido por el patio de la iglesia; se unen Gekko cuando Big Mama se detiene en una esquina. Apunta a sus piernas — no los destruirás del todo aquí, pero sigue disparando hasta que Big Mama retome la marcha hacia el siguiente tramo.

  1. 5

    Persecución en moto — Orilla Oeste

    Aquí los Gekko preocupan menos que los PMC que van en coches con artilleros montados — dispara a los artilleros en cuanto los veas. Los FROG se unen a pie en cuanto Big Mama salta sobre un par de vehículos aparcados; concéntrate en la parte de arriba de la furgoneta de la resistencia que va delante, que es donde suelen aparecer.

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    Persecución en moto — Orilla Este

    Raging Raven aparece aquí junto a soldados Raven voladores — dispárales en cuanto los veas, caen con facilidad. Sigue las indicaciones de Big Mama sobre dónde apuntar. Espera un patrón de Ravens, después PMC en vehículo, después Ravens otra vez y después FROG, repitiéndose con breves pausas entre oleadas.

  1. 7

    Jefe: Raging Raven

    Raging Raven

    Jefe · Difícil

    No es tan difícil como parece, pero cuesta un rato derribarla. Las armas con daño en área la alcanzan incluso cuando está esquivando activamente, lo cual importa aquí más que la puntería pura.

    Ataques
    • Controla una bandada de cuervos-dron teledirigidos
    • Se disuelve en un enjambre de cuervos y reaparece en otro sitio
    • Las armas de disparo directo son fáciles de esquivar para ella
    Estrategia
    • Quédate dentro de los edificios todo lo que puedas — las zonas exteriores son mucho más peligrosas
    • Lleva armas explosivas (lanzagranadas, RPG) — su daño en área acierta con mucha más facilidad que un disparo limpio
    • Sal un momento a por munición extra o una canción de iPod si te sientes seguro, y retrocede
    • Cambia a tranquilizantes en cuanto le quede aproximadamente la mitad de la vida

    Igual que con Laughing Octopus, la segunda fase la tiene acercándose lentamente a Snake — sigue tranquilizándola y retrocediendo hasta que caiga. Derrotarla sin matarla otorga el Lanzagranadas MGL-140 de todos modos, además del camuflaje facial Raging Beauty si la rematas con la pistola tranquilizante.

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