Duelo en Zúrich

71%
Progreso de la guía
  1. 1

    El rifle de asalto

    Baja al primer piso y pelea hasta el Car 5 (un guardia) y hacia el Car 6. En la armería, elimina al guardia que patrulla, y usa la Small Key en el casillero que antes no podías abrir — dentro hay una gran reserva de munición de rifle de asalto y un Rifle de Asalto funcional.

    Guarda partida de inmediato: deja la pistola y su munición en la caja, saca toda la munición de rifle de asalto que has acumulado, y haz del rifle de asalto tu arma principal para el resto del juego. Coloca la Mira Telescópica si la conseguiste — este equipo debería bastarte cómodamente para todo lo que falta.

  1. 2

    Zúrich: Dual Raygun Man

    Los Cars 7 y 9 arrojan más minas terrestres y un pequeño robot en el camino — elimínalos igual que antes. En el Car 9, sube por la escalera hacia el techo y prepárate: este es el combate de jefe más difícil del juego.

    Dual Raygun Man

    Dificultad

    Alterna entre las dos esquivas y contraataca cada vez que tengas una abertura — necesita mucha munición para caer, pero su patrón nunca cambia. La propia guía lo llama el peor combate del juego.

    Ataques
    • Ráfaga de sus dos armas láser mientras te persigue
    • Lluvia de rocas contra la montaña al recibir un impacto
    • Un disparo láser extra justo cuando terminan las rocas
    Estrategia
    • Rueda a la izquierda o derecha para atravesar la ráfaga de rayos y contraataca en cuanto deje de disparar.
    • Da tres saltos hacia atrás seguidos para esquivar la lluvia de rocas.
    • Rueda de inmediato después de los saltos hacia atrás, ya que suele disparar otro láser justo cuando las rocas terminan.

    Suelta el tercer y último Microfilm, que se convierte en "Microfilm C" en tu menú de objetos. Toma la escotilla hacia el Car 11 en cuanto termine.

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