El secreto del embajador

64%
Progreso de la guía
  1. 1

    Ruido en la sala VIP

    Sube de nuevo al techo y baja al Car 9, dirigiéndote hacia el Car 4. En el camino, Christina informa por radio que escuchó ruido en la sala VIP de arriba — y luego se corta la comunicación. Algo anda mal y hay que apurarse. (El suelo electrificado del Car 5 sigue apagado desde antes, así que puedes cruzarlo caminando sin problema.)

    En la sala VIP del Car 4, una nota sobre la mesa de billar advierte que vayas al Car 3 con el IC Chip si valoras la vida de Christina — y junto a ella hay una Tarjeta Negra. Toma ambas cosas y pelea de vuelta contra los guardias de la sala de control central en el camino de bajada.

  1. 2

    El cuarto seguro del Car 3

    Usa la Tarjeta Negra en la puerta hacia el Car 3. Pasando a un par de terroristas, un pequeño cuarto seguro en medio del vagón guarda munición de rifle de asalto, un memo y una Small Key — quédate con la llave (la munición puede esperar aquí) y guarda partida antes de subir por el elevador.

  1. 3

    El embajador revela su secreto

    Elevador del Car 3

    Una serie de FMVs se desarrolla: Mason tiene a Christina a punta de pistola y exige el IC Chip. En cuanto Jack lo entrega, alguien con traje de materiales peligrosos ataca a Mason, que esquiva y escapa con Christina y el chip — resulta ser Pierre Simon, el propio embajador. Jack le entrega el colgante que le dio Jane, y el embajador sale corriendo con una nueva urgencia.

    • Toma el botiquín aquí, y en el siguiente cuarto una Mira Telescópica (para el rifle de asalto que estás a punto de conseguir) y otro memo.
    • Regresa al Car 4 y sigue al embajador hasta la sala VIP del segundo piso.
  1. 4

    El disco de información secreta

    En el cuarto trasero, detrás del cuadro y las dos estatuas, otra FMV: el colgante es una de las dos llaves necesarias para las ranuras de las estatuas. Jack y el embajador usan las suyas juntos, y el cuadro se desliza para revelar una caja fuerte con el Secret Information Disc real — el embajador confía en que Mason liberará a Christina en cuanto lo tenga.

    Toma el disco y guarda partida en el panel del baño. El cuartel general contacta a Jack: hay que encontrar a Mason, y eso significa un viaje hasta el Car 16.

¿Te gusta el contenido?

Ayúdanos a mantener Save State 100% gratuito, sin anuncios molestos y a agregar más juegos.

Invítame un café
Invítame un café