Las tres ojivas

93%
Progreso de la guía
  1. 1

    Las tres ojivas

    Avanza por los Cars 3 y 2 (un guardia en cada uno, nada grave) hasta llegar a las ojivas. Una FMV plantea la situación: desactivar las bombas manualmente o la ONU detona todo el tren en un túnel vacío.

    Sala de las ojivas, Car 2Pinzas y Endoscopio

    Toma las Pinzas y el Endoscopio del suelo, junto a tres cajas de ojiva alineadas. La caja más cercana a donde tomaste el endoscopio es la Caja A — lee el Microfilm A para su código y sigue hacia atrás desde ahí. En total, el orden de cables de cada caja es:

    Referencia del Puzle

    Código de las ojivas

    CajaOrden de cables
    ABlanco, Rojo, Azul
    BRojo, Blanco, Amarillo
    CRojo, Negro, Verde
    Solo en el Scenario S

    Las Pinzas y el Endoscopio no están donde los dejaste — en su lugar hay una llave pequeña. Úsala en el casillero cerrado del laboratorio de purificación de aire del Car 6 (el que no podías abrir antes) para encontrar ambas herramientas ahí, y luego vuelve a desactivar las cajas normalmente.

  1. 2

    Rumbo a la sala de máquinas

    Una vez desactivadas las tres, Christina informa por radio que Boris en realidad planeaba usar todo el tren como arma, embistiéndolo contra Francia — el peligro no ha terminado.

    Sube por la escalera al fondo del Car 2, cruza la pasarela (un guardia y un pequeño robot en el camino — el guardia suelta un botiquín), y continúa hacia la sala de máquinas.

¿Te gusta el contenido?

Ayúdanos a mantener Save State 100% gratuito, sin anuncios molestos y a agregar más juegos.

Invítame un café
Invítame un café