El Complejo y la Sala de Control

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Progreso de la guía
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    Prólogo: restaurar el generador

    Patio trasero de las instalaciones

    Tras la escena de llegada aterrizas en el patio de atrás del complejo. En Fácil llevas la pistola, la escopeta y el lanzagranadas; en Normal o Difícil solo tienes la pistola.

    El patio exterior tras el complejo donde aterriza Regina.

    Toma el pasillo de la izquierda para llegar hasta Gail junto a la reja rota y sigue adelante.

    Almacén de MaterialLlave Zona Generador, M. Grande

    Ve hacia el norte. Toma la Llave Zona Generador del estante de la esquina izquierda y empuja la caja hacia la derecha (mantén hacia ella) para descubrir un M. Grande. Sal del cuarto.

    Pasaje al generadorClavija

    Vuelve por la puerta por la que entraste al principio (abajo y a la izquierda). Rick te llama desde la sala de control. Gail se acerca — dale la Llave Zona Generador y cruza la puerta de la derecha. Sigue el pasaje hasta el cadáver partido por la mitad; tras la escena, toma la Clavija del cuerpo y continúa hasta la puerta del fondo.

    Sala del Generador de Reserva (1F)

    Al fondo están las palancas de colores. Ignora las baterías del frente y acciona las palancas en este orden:

    Referencia del Puzle
    Palanca
    1Derecha
    2Centro
    3Derecha
    El panel de palancas al fondo de la Sala del Generador de Reserva.

    Tira de la palanca lateral para activar el generador. Al salir oyes disparos y un grito: es Gail. Tras la escena, sal.

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    Hacia la sala de control

    Pasaje al generador

    Avanza hasta ver sangre en el suelo. Regina mira por una reja rota y llama a Gail. Un Velocirraptor sale de detrás de las cajas — mátalo o te seguirá. Ve a la puerta del fondo y sal.

    Patio trasero → Vestíbulo de las instalaciones

    Vuelve por la Parte de atrás hasta el patio. Rick te llama: ha reparado el sistema de control y te quiere en la sala de control. Sigue de frente hasta la puerta gris y crúzala. En el Vestíbulo de las Instalaciones, ignora el sonido del raptor y sigue hasta el conducto de aire por el que puedes subir.

    Pasaje de Tuberías A (1F)

    Avanza y baja por el primer hueco.

    Antesala de la Sala de Control9 mm Parabellum

    Toma la caja que gira junto a la puerta — 9 mm Parabellum — y entra.

    Sala de Control (1F)
    La sala de control donde Rick opera los sistemas de seguridad.

    Rick está aquí y te abre varias puertas desde su consola. Tras la conversación, sal.

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    Oficina de Dirección y el primer guardado

    Antesala de la Sala de Control

    Toma el pasillo de la derecha hasta el fondo (el de la izquierda tiene una E-Box verde que aún no puedes abrir), cruza la puerta y llegas a la primera zona de guardado.

    Oficina de Dirección (punto de guardado)Disco DDK-H, Clavija, Llave Panel 2 (LEO)

    Hay sangre en el suelo. En Normal o Difícil la escopeta está aquí como caja que gira (en Fácil ya la tienes). Toma el Disco DDK-H y una Clavija, y acciona el interruptor rojo de la pared para dar energía al cuarto. Entra por la puerta abierta de la pared izquierda (sigue el rastro de sangre) — dentro hay un cadáver; toma la Llave Panel 2 (LEO).

    Abre la caja fuerte de luz verde:

    • PC: 0375
    • PlayStation: 0426

    Dentro están la Llave Entrada y un Sedante. Mezcla el sedante con otro objeto para liberar espacio, sal por la otra puerta y guarda si quieres.

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    Vestuarios y la subida

    Vestíbulo de la Oficina de Dirección

    Rick desbloquea la barrera láser, pero no la desactives todavía. Mata al Velocirraptor y entra por la primera puerta.

    VestuariosDisco Code-H, Sedante Ligero

    Toma el Disco Code-H de encima de los casilleros y busca por el cuarto un Sedante Ligero (mézclalo con otro sedante — solo es muy débil). Sal.

    Vestíbulo de la Oficina de Dirección

    Ahora desactiva los láseres y cruza la puerta doble.

    Entrada PrincipalSedante

    Echa un vistazo, sube las escaleras y empuja la caja de arriba para revelar un Sedante. Ve a la única puerta de esta planta para pasar al piso superior.

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