CapítulosPisos Superiores y Sótano B1
Pisos Superiores y Sótano B1
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Pisos Superiores, Bar y Sala de Antena
Exterior Delantero y HelipuertoEn la planta alta, sal hacia la parte delantera exterior.
- En el cadáver junto a la puerta del helipuerto encontrarás el Disco Code-N y una nota con el número de registro de Mark Doyle:
570362F Bar y Sala de AntenaVuelve al vestíbulo 2F y entra al Bar. Neutraliza al raptor y examina la caja fuerte de la pared.
- Cruza la puerta del fondo hacia el pasaje de comunicaciones y entra en la Sala de Antena.
- En los libros de notas encontrarás el código de la caja fuerte del bar:
8159Regresa al bar, abre la caja fuerte con
8159y recoge el Deslizador de Pistola (mejora a Glock 35).
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Puzles DDK H, Llaves SOL/LEO y DDK N
2F Pasillo — Puerta DDK-HVe a la última puerta del pasillo 2F. Usa los discos DDK-H y Code-H. Introduce la palabra clave resolviendo el acertijo:
HEADSala del Cuadro (Llaves SOL y LEO)En la sala, habla con el sobreviviente para recibir la Llave Panel 1 (SOL) y recoge el Disco DDK-N.
- Examina el cuadro en la pared e inserta las llaves SOL y LEO.
- Al voltear las tarjetas, el código numérico resultante es:
705037Introduce
705037para recibir la Tarjeta Llave L.1F Puerta bajo la Escalera — DDK-NBaja al vestíbulo 1F y usa los discos DDK-N y Code-N en la puerta doble bajo las escaleras con la clave:
NEWCOMER
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Instalaciones Subterráneas B1 y Decisión
Vestíbulo de Ascensores 1F y Sala de ConferenciasEn el vestíbulo del ascensor encontrarás un mapa y la primera Caja Roja de Emergencia (se abre con 2 clavijas).
- Entra en la Sala de Conferencias para recoger la Llave del Generador B1.
Generador de Reserva B1Dirígete al sótano B1 por el almacén trasero e instala la batería roja en el generador. Pulsa la secuencia de palancas:
DERECHA -> CENTRO -> IZQUIERDA -> DERECHA -> CENTRO -> DERECHAActiva el interruptor para restablecer la energía de la planta B1.
Ruta de Búsqueda: Gail vs. Rick
Bifurcación de HistoriaEstrategia de Rick (Recomendado)Atajas por los conductos de ventilación hacia el ascensor exterior grande para auxiliar a Tom. Ahorra munición y te lleva directamente a la tarjeta de la grúa y el puzle de tuberías.Estrategia de GailPersigues a Kirk por los accesos inferiores enfrentando grupos de Compis y raptores en el exterior antes de llegar al elevador principal.Vuelve a unirse en: Puzle de la Grúa B1Puzle de la Grúa B1En la Sala de Pruebas B1, sube por la escalerilla a los controles de la grúa e inserta la Tarjeta de la Grúa con la siguiente secuencia:
Arriba -> Abajo -> Izquierda -> Gancho (Hook) Izquierda -> Soltar (Release) Arriba -> Gancho (Hook) Salir