CapítulosComunicaciones y el Helipuerto

Comunicaciones y el Helipuerto

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Progreso de la guía
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    Activación de la Antena y Asedio del T-Rex

    Sala de Control y Sala de Comunicaciones
    • Tras hablar con Kirk y recibir su tarjeta, dirígete a la sala de utensilios sanitarios y abre los armarios con la llave de emergencia del científico.
    • En la Sala de Control, usa la tarjeta de comunicaciones de Kirk en la consola para obtener la Llave de la Antena.
    • Sal al exterior hacia la Sala de la Antena de Comunicación, inserta la llave y activa la antena parabólica.

    T-Rex — Emboscada en la Pasarela Exterior

    Jefe · Media
    Ataques
    • Mordedura instantánea a través del balcón
    • Embestida con rotura de barandilla
    Estrategia
    • Colócate de espaldas a la puerta cerrada. En cuanto el T-Rex asome la cabeza y abra las mandíbulas, dispara un cartucho de escopeta o granada para hacerlo retroceder.
    • Mantén la posición hasta que Rick te avise por radio de que la puerta está desbloqueada.
    Sala de Comunicaciones
    • Cruza la puerta desbloqueada y usa la mesa de comunicaciones para solicitar la extracción aérea.
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    Hangar de Aviones y Lanzagranadas

    Hangar de Aviones
    - Toma el ascensor hacia el 1F y dirígete al corredor del helipuerto. Como la puerta doble está bloqueada, entra por el Hangar de Aviones. - Sube por la escalerilla a la plataforma superior para recoger el Lanzagranadas HK 69A1 y munición pesada.

    • Baja y resuelve el laberinto de contenedores empujando las cajas: 1. Empuja la segunda caja hacia el fondo a la izquierda. 2. Sigue recto y empuja al fondo la caja más a la izquierda. 3. Pégate a la derecha y empuja la caja del extremo derecho en línea recta al fondo. 4. Desde ese espacio, empuja la caja contigua hacia la izquierda para despejar la salida.
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    El Helipuerto y Descenso al Sector B3

    Helipuerto
    • Al salir al helipuerto se reproducirá la cinemática donde el T-Rex intercepta y destruye el helicóptero de rescate.
    • Estrategia de supervivencia: Corre en círculos amplios por la pista esquivando sus pisadas durante aproximadamente 2 minutos sin gastar munición, hasta que Rick dispare y desbloquee el montacargas.
    Pasaje Subterráneo y Ascensor Grande
    • Desciende por el pasaje subterráneo esquivando a los Compis.
    • Entra en la sala de material a la izquierda para recoger la Tarjeta Zona de Pruebas.
    • Cruza la puerta con el rótulo "1" para reunirte con Rick en el ascensor grande y descender al Sector B3.

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