Calles de Raccoon City y Llegada a la Comisaría

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Progreso de la guía
La cinemática inicial de Claire
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    Introducción

    "Un extraño suceso aconteció en las afueras de Raccoon City. Más tarde se supo que el terrible desastre fue causado por el T-virus, una toxina creada por Umbrella para armas biológicas. La unidad de policía S.T.A.R.S. investigó el suceso. Chris Redfield y Jill Valentine se encargaron de cerrar el caso. Pero los experimentos de Umbrella no se acabaron." Al comenzar el juego verás una cinemática de Claire dirigiéndose a la ciudad y su encuentro con la pesadilla de la infección en Raccoon City, hasta que logra escapar junto a Leon hacia la comisaría, donde sus caminos se separan por un accidente y una explosión.

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    Llegada a Raccoon City

    Tras la cinemática inicial y el choque del camión que separa a Claire de Leon, comienzas solo con una Pistola Browning HP, un Cuchillo y una Ganzúa. Avanza por la calle esquivando a los zombis en tu camino en vez de enfrentarlos — la munición escasea al principio.

    La Llave Especial

    Si quieres conseguir la Llave Especial más adelante, no recojas ningún objeto hasta llegar a la comisaría. Si prefieres jugar sin esta restricción, ignora la nota.

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    La Armería de Kendo

    Dobla a la izquierda en la siguiente calle y entra a la tienda de armas para escapar de dos zombis más. Un hombre armado, Robert Kendo, te amenazará al principio, pero al notar que no estás infectada cerrará la puerta.

    • Recoge la munición de pistola en ambas estanterías.
    • Dirígete a la puerta trasera — el cristal de la tienda se romperá y tres zombis matarán a Kendo. Si eres rápido, puedes escabullirte mientras lo devoran y recoger la Ballesta de su cadáver (de todos modos encontrarás una más adelante).
    • Sal por la puerta trasera.
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    El Callejón hacia la Comisaría

    Cruza la cancha de baloncesto (toma la munición de pistola antes de que los zombis del interior te noten), sube por las escaleras metálicas junto al contenedor de basura (más munición de pistola a la derecha) y cruza hacia la calle del autobús abandonado.

    • Dentro del autobús: munición de pistola en el asiento trasero.
    • Cruza el último tramo de calle esquivando a los zombis que están comiendo ahí y entra al patio frontal de la comisaría.
    Brad Vickers

    Si no recogiste nada en el camino, encontrarás al zombi de Brad Vickers bajo las escaleras de la comisaría — es más resistente que un zombi normal (lleva chaleco antibalas) pero al matarlo deja una Llave Especial que desbloquea el traje alternativo de Claire y un revólver Colt S.A.A. en la taquilla del cuarto oscuro.

    En el patio, usa el camino debajo de las escaleras de entrada para evitar a los dos zombis que lo rondan; encontrarás una hierba verde en las macetas de camino.

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    Vestíbulo Principal y el Oficial Marvin

    Vestíbulo principal de la comisaríaTarjeta llave azul

    Entra al vestíbulo principal y ve al fondo para recoger munición de pistola y una cinta de tinta (necesaria para guardar en las máquinas de escribir). Toma la puerta superior izquierda (la única sin cerrar) y encontrarás a Marvin Branagh, un oficial herido que te dará una tarjeta llave azul. Úsala en la computadora del vestíbulo para desbloquear las puertas cerradas de la comisaría.

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