Explorando la Comisaría
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La Sala de Espera y la Combinación de la Caja Fuerte
Por la puerta izquierda recién desbloqueada está la sala de espera: un baúl de objetos y un archivo memorándum de la policía — léelo para conseguir la combinación de una caja fuerte que necesitarás pronto.
Combinación de la Caja FuerteLa combinación es
2236.Junto a la ventana hay una mesa pequeña cerrada — ábrela con la ganzúa para conseguir un spray de primeros auxilios. Avanza por el pasillo: un oficial muerto tiene más munición de pistola, y un charco de sangre más adelante dispara una escena que introduce a un licker. Úsale la ballesta si la tienes, o simplemente esquívalo hacia el pasillo siguiente (también hay una hierba verde ahí si puedes recogerla sin riesgo).
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Sala de Juntas y Cuarto Oscuro
La primera puerta lleva a la sala de juntas — recoge el informe de operación 1 de la mesa, tendrás que volver más tarde. Sigue por el pasillo lleno de zombis hasta el cuarto oscuro, que tiene un baúl, una máquina de escribir, munición de pistola, cinta de tinta y el informe de operación 2.
Taquilla de la Llave EspecialSi conseguiste la Llave Especial de Brad, abre aquí la taquilla cerrada para el traje alternativo de Claire y un revólver Colt S.A.A.
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El Puzzle de las Estatuas y la Oficina S.T.A.R.S.
Sube al segundo piso y busca la estatua que sostiene una gema roja — empuja la estatua gris al cuadro del suelo a su izquierda y la estatua roja al cuadro de su derecha; la joya cae (hay munición de pistola oculta detrás de la estatua).
Oficina S.T.A.R.S.Diario de Chris, Medalla del Unicornio y LanzagranadasEl breve encuentro de Leon y Claire en la oficina de S.T.A.R.S Por la puerta a la derecha entrarás en la oficina S.T.A.R.S.: en la mesa de Chris está su diario y la Medalla del Unicornio, y en el armario hay un Lanzagranadas. Un fax llega para Chris al salir — recógelo también.
Película DEl escritorio de Wesker no suelta su objeto con un examen normal — examínalo unas cincuenta veces para hallar la Película D oculta.
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De Vuelta al Vestíbulo
Regresa al vestíbulo principal, cuidado con los zombis que rompen las tablas de las ventanas de la sala de juntas, y usa el lanzagranadas contra cualquier licker en el camino. Coloca la Medalla del Unicornio en la fuente del centro del vestíbulo para obtener la Llave de Picas.
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Cuarto de Archivos y Encuentro con Sherry
Con la Llave de Picas, regresa al pasillo donde peleaste contra el licker y abre la puerta hacia el cuarto de archivos (informe de la patrulla y cinta de tinta). Empuja la escalera pequeña hasta el final para recoger una manivela en una estantería. Vuelve al pasillo de la oficina S.T.A.R.S. — una niña huye de un zombi. Elimínalo y usa la Llave de Picas en la puerta al final del pasillo (se descarta al usarla) para entrar al salón. Leon aparece brevemente aquí y te entrega una radio.
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El Puzzle de las Estanterías de la Biblioteca
Alcoba oculta de la bibliotecaPiedra SerpienteAbre la mesa pequeña cerrada del pasillo de la derecha con la ganzúa para obtener granadas incendiarias, luego entra a la biblioteca. Sube hasta el final antes de que el suelo colapse y caigas a una alcoba oculta con una placa que muestra el orden correcto de las estanterías. Pulsa el botón de la pared para activar las estanterías, luego pulsa los botones de la primera y la segunda estantería desde la izquierda para moverlas ambas hacia la derecha. Esto coincide con la placa y abre el compartimento oculto con la Piedra Serpiente.
El puzzle de las estanterías, resuelto Si Tienes EspacioRecoge también la hierba roja de la mesa pequeña antes de salir por las puertas dobles.
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La Oficina de la Secretaria y el Incendio del Tejado
Elimina a los zombis del pasillo del segundo piso, activa la escalera de emergencia para bajar más rápido, luego entra a la oficina de la secretaria (baúl, máquina de escribir, un encendedor, cinta de tinta y diario A de la secretaria). Lleva el encendedor de vuelta al cuarto trasero de la sala de juntas y úsalo en la chimenea para que caiga una segunda Joya Roja.
La Joya Roja oculta en la chimenea Cruza por la otra puerta de la oficina hacia un pasillo en llamas por un helicóptero estrellado, elimina a los dos zombis ahí y toma la puerta de la derecha hacia otro pasillo. Desbloquea el seguro de la primera puerta que veas, pero no entres aún — volverás más tarde. Continúa pasando el cadáver de un policía (munición de pistola) hasta el final del pasillo, donde unos cuervos irrumpen por las ventanas para atacarte — ignóralos y cruza la puerta del final hacia el tejado. En el tejado, baja al patio y entra en una pequeña cabina (manivela válvula, una ballesta, cinta de tinta y una máquina de escribir). Regresa al tejado y usa la manivela válvula en el sistema de agua para apagar el incendio del helicóptero (hay munición de pistola oculta dentro una vez apagado).
Apagando el helicóptero estrellado
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El Almacén y la Llave de Rombos
AlmacénLlave de Rombos y mitad de la Piedra AzulDe vuelta en el pasillo del incendio, lleva ambas Joyas Rojas por la puerta del final hacia el almacén. Usa las dos joyas en los bustos de la pared — la armadura del centro se abre, revelando la mitad de la Piedra Azul.
La estatua que contiene la Piedra Azul A su izquierda está la Llave de Rombos, que abre el resto de las puertas cerradas de la comisaría; hay cinta de tinta oculta en una de las vasijas.
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