De vuelta a la mansión — Hunters y el cuarto de trofeos
La trampa de las paredes deslizantes
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Llegando a la sala de descanso
En tu baúl, deja el lanzagranadas y toma la escopeta y su munición. Sube a la sala de descanso y usa la llave casco en la puerta junto a la chimenea.
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Resolviendo las paredes deslizantes
Muévete rápidoLas paredes de esta sala están cubiertas de cuadros y se cierran sin previo aviso; quedar atrapado entre ellas duele mucho.
Solución del acertijo de la estatuaEmpuja la estatua directo hasta el fondo de la sala, y luego corre de vuelta rodeando los paneles de pared. Pulsa el botón ahí, regresa rápido a la estatua y empújala hacia el espacio vacío de la izquierda para insertarla. Si una pared te atrapa a mitad de camino, retrocede y repite la secuencia.
Una puerta secreta se abre una vez que la estatua está en su lugar. Toma una recarga de munición dentro y desciende por el agujero en el suelo.
El corredor subterráneo
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El medallón del águila
Sala oculta del sótanoMedallón del águilaEncuentra un libro en el suelo y examínalo: dentro está escondido el medallón del águila. Toma el diario de George Trevor cerca, y pulsa el interruptor de la lápida antes de subir de nuevo y bajar por el mismo agujero otra vez.
- 4
Arreglando el ascensor de la cocina
Ahora estás en un corredor subterráneo. Elimina las arañas con tu pistola; caen fácilmente. Toma el mapa de la mansión B1 y algunas municiones de escopeta. Cruza la puerta, elimina a los zombis del otro lado (toma un puñal) y ve al fondo para reparar el suministro eléctrico del ascensor. Continúa hasta la cocina, elimina sus zombis y baja por el ascensor.
El cuarto de trofeos
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Llegando al pasaje de concreto
Elimina a los zombis del pasaje de concreto. De las tres puertas aquí, la doble está cerrada y la sala lateral no tiene nada para lo que tengas espacio todavía, así que toma la última hacia el Corredor de los espejos. A mitad de camino hay otra puerta que lleva a las escaleras interiores del ala oeste y a la sala de almacenaje médico; deja lo que no necesites, y sal con la pistola, su munición, el lanzagranadas, la llave casco y la gema azul. Sube de nuevo y usa la llave casco en la puerta de la izquierda.
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Las gemas antes de que gire el águila
Estás en el cuarto de trofeos: una cabeza de toro y una de venado en paredes opuestas, cada una con una gema por ojo, y un águila mecánica al centro que sigue tus movimientos. Toma el documento, granadas y un puñal al entrar, y empuja los dos muebles hacia las cabezas.
Toma las gemas a oscurasApaga la luz con el interruptor junto a la puerta, y sube a tomar las gemas de cada ojo antes de que el águila gire para verte.
Te llevarás la gema azul, la gema roja y la gema amarilla.
El busto del tigre y el regreso de Yawn
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Un Hunter por la ventana
Baja hacia el Corredor norte; aquí un Hunter ataca por una ventana, así que mantén el lanzagranadas listo y elimínalo antes de seguir.
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El cuarto del busto del tigre
Elimina a los zombis y entra al mini corredor escondido hacia el cuarto del busto del tigre. Inserta la gema amarilla y la gema azul en los ojos de la estatua para obtener un disco MO y munición de escopeta. En tu baúl, deja la gema roja y la pistola con su munición, y toma la escopeta, la Magnum y sus municiones, más dos mezclas de hierbas que contengan hierba azul. Guarda tu partida.
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El segundo enfrentamiento con Yawn
Yawn (serpiente gigante)
Jefe · MediaSube las escaleras y toma la puerta del fondo hacia el Corredor de los espejos, luego a la izquierda hacia la puerta lejana del corredor de la muerte. Usa la llave casco en la puerta de arriba para llegar a la biblioteca, donde Yawn ataca de nuevo. Cualquiera de las dos armas la derriba; rodea sus anillos mientras disparas.
Estrategia- La escopeta o la Magnum funcionan bien
- Rodea sus embestidas mientras disparas
Al morir, tira un librero, dejando caer un libro azul de Volumen 2; examínalo para revelar el medallón del lobo.
El cuarto de largo y la llave emblema
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De vuelta al pasaje de concreto
Cruza de nuevo el Corredor de los espejos, pasando las esculturas de ángeles, hacia la puerta lejana; lleva de vuelta al pasaje de concreto por la ruta del ascensor de la cocina. Toma la munición y la batería en la pequeña sala lateral.
Crimson HeadsLos zombis que mataste aquí antes sin quemarlos pueden haberse convertido en Crimson Heads para ahora; acércate con cuidado.
Sube por el ascensor, cruza la cocina, elimina a los Hunters del corredor más allá y pasa por el comedor de vuelta al vestíbulo principal. Deja la munición y la batería que no necesites por ahora.
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El cuarto de largo y el cuarto del espejo
Abre la última puerta que falta en la planta baja hacia el cuarto de largo, una galería. Toma el diario y la cinta de tinta, y cruza la puerta trasera hacia un cuarto del espejo secreto. Elimina al zombi o Hunter dentro, toma el puñal, un joyero y una hierba, y regresa a tu baúl.
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La llave emblema
Combina el joyero con la gema roja para revelar un acertijo deslizante; acomoda las piezas en el orden correcto para abrirlo y conseguir la llave emblema. Sal con la pistola, la escopeta, sus municiones, la manivela, la batería y la llave antes de continuar.
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El escudo de la familia Spencer
Dirígete a la puerta con el pomo a punto de romperse, en el Corredor oscuro, y usa la llave emblema en la puerta con el escudo de la familia Spencer; su última cerradura, así que desecha la llave al cruzarla. Dentro, toma munición de escopeta, una recarga de batería y un objeto de piedra y metal.
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Hacia el ascensor del jardín
Regresa al jardín, cruza la pequeña presa con la manivela si está drenada, y busca el pequeño ascensor que antes necesitaba una batería. Úsalo ahora para subir, y busca el camino hacia abajo, a los túneles bajo el patio.
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