CapítulosMina de Mojave y Entrada al Shelter
Mina de Mojave y Entrada al Shelter
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La Entrada a la Mina y el Puente Caído
Desfiladero de la Mina de MojaveEl segundo disco comienza con la llegada de Aya y Kyle a las minas abandonadas de Nevada:
- Kyle queda herido en la camioneta mientras una jauría de Chasers embosca a Aya en el desfiladero.
- Mantén distancia de los bordes del precipicio: esquiva lateralmente sus embestidas para hacer que caigan al vacío y ahorrar munición.
- Adéntrate en el túnel de la mina hasta toparte con un puente de raíles derrumbado.
- Retrocede unos metros y toma el túnel lateral de la derecha para encontrar un tablón de madera (Board).
- Coloca el tablón sobre los raíles caídos para cruzar al otro lado de la mina.
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La Sala del Generador y el Primer Puzle de Fusibles
Sala de Control de Energía de la Mina- Cruza la puerta derecha hacia la sala de control. - En esta sala dispones de una Caja de Munición Infinita 9mm P.B. y un teléfono para guardar la partida. - Examina el panel eléctrico de fusibles de la pared: - Retira el Fusible situado en el primer contacto superior (ranura 1). - Coloca el fusible en el segundo contacto de arriba hacia abajo (ranura 2). - Acciona la palanca principal para suministrar energía a la puerta exterior del montacargas. - Guarda tu partida y sal por la puerta exterior hacia la nave central.
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El Enfrentamiento contra el Caballo Gigante (Giant Chaser)
Hangar de Maquinaria MineraAl entrar a la oscura nave central te enfrentarás al colosal líder de la manada:
Giant Chaser (Fase 1 — La Oscuridad)
Jefe · MediaPrimer asalto en la mina. Al caer noqueado, soltará la pistola SIG P229 de Kyle y un Segundo Fusible.
Ataques- Carga veloz tras emitir un mugido/bramido agudo
- Embestida frontal con derribo
Estrategia- La sala está en penumbra total: dispara a los 4 barriles inflamables situados alrededor de la maquinaria central para prender fuego e iluminar el hangar.
- Si logras que un barril explote cerca del monstruo le causarás un daño masivo inmediato.
- Escucha con atención: cuando emita su bramido característico, muévete en perpendicular para esquivar su carga y dispara con el M4A1 a su costado.
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No bajes la guardia: tras una breve cinemática, la bestia mutará y comenzará la segunda fase:
Giant Chaser (Fase 2 — El Despertar)
Jefe · DifícilLa mutación completa del Chaser lo convierte en una fiera mucho más ágil y agresiva. Al disolverse definitivamente su cadáver, la zona quedará despejada.
Ataques- Salto masivo y caída aplastante desde el techo
- Embestida violenta que inflige estados alterados
- Giro cerrado y coz trasera
Estrategia- Mantén activos Antibody, Energyshot y Metabolism.
- Cuando desaparezca de pantalla y escuches su rugido en las alturas, no te detengas: corre en círculos para evitar que aterrice encima de ti.
- La Parasite Energy Necrosis es demoledora contra su piel mutada: lánzala para infligirle veneno y remata con cartuchos de escopeta o ráfagas de 5.56mm.
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La Motocicleta de No.9 e Ingreso a The Shelter
Acceso al Búnker Subterráneo- Avanza hacia la compuerta blindada al fondo del hangar. Verás la motocicleta abandonada de No.9, pero el interruptor carece de corriente.
- Regresa a la sala del panel de control con el teléfono:
- Baja la palanca para cortar la electricidad.
- Coloca el primer fusible en la ranura 1 (superior).
- Coloca el segundo fusible en la ranura 4 (inferior).
- Vuelve a subir la palanca para activar la línea de alta tensión.
- Regresa a la motocicleta y pulsa el botón del panel lateral para abrir la enorme compuerta blindada de The Shelter.
- En el vestíbulo del ascensor te atacará otra araña Giant Stalker: elimínala con Necrosis/M4A1 o corre directo al ascensor para descender al nivel B1.