Dryfield (Noche)
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La Caja Registradora y las Llaves Maestras
Tienda General y Recepción del MotelTras ahuyentar a No.9 y presenciar las visiones de Aya, retomarás el control junto a Kyle Madigan:
- Sal al exterior hacia tu auto averiado junto a la tienda.
- Ve al garaje a hablar con Gary Douglas y pídele la camioneta. Douglas te entregará la Llave de la Recepción (el edificio situado frente a los baños públicos del motel).
- Entra a la recepción y examina la caja registradora en el mostrador. Una nota en la pared del fondo pide la edad de dos leyendas del Viejo Oeste; los cuadros de las Habitaciones 1 y 2 dan el año de nacimiento de Doc Holliday y Wyatt Earp para calcular cada edad — 30 y 33, así que el código es 3033.
Referencia del PuzleCódigo de la Caja Registradora
Entrada Resultado 1 # Inicia la entrada de código 2 3033 Edades de Doc Holliday y Wyatt Earp según los cuadros de las Habitaciones 1 y 2 3 TOTAL Confirma — suelta el Manojo de Llaves Maestras de Dryfield - Recoge el Manojo de Llaves Maestras de Dryfield, con el que podrás abrir cualquier puerta cerrada del pueblo.
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Combustible, el Agua Bendita y Madigan en el Bar
Almacén de la Planta Alta y Gasolinera- Sube a la planta alta, junto a la habitación 6, y abre el almacén con las llaves maestras.
- Recoge la Garrafa de Gasolina (Jerry Can) del fondo del almacén.
- En esa misma sala, un candado en el casillero metálico guarda la reliquia Holy Water (Agua Bendita). La combinación es un acertijo repartido por Dryfield: cuenta cuántos objetos de cada tipo has visto por el pueblo.
Referencia del PuzleCandado del Casillero
Cantidad Objeto 1 4 Teléfonos repartidos por Dryfield 2 4 Urinarios en el baño público 3 8 Barriles en la Bodega 4 7 Espejos repartidos por Dryfield Reliquia: Holy Water¡No consumas el Agua Bendita desde el menú! Equípala en una de las ranuras de tu armadura para obtener una reducción permanente del -25% de todo el daño recibido.
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Ve a la bomba de gasolina junto a tu auto y usa la garrafa para llenarla de Gasolina.
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Llévale la gasolina a Douglas en el garaje. Te pedirá que vayas a descansar a tu habitación mientras pone a punto la camioneta.
Paso Obligatorio para el Final Bueno: Madigan en el BarAntes de ir a descansar a la habitación 6, debes realizar dos preparativos cruciales:
- Entra al Bar y habla con Kyle Madigan. Esta conversación es un requisito estricto e invisible para habilitar el Final Bueno.
- Asegúrate de comprar el rifle de asalto M4A1 con más de 200 balas de 5.56mm en el remolque de Douglas.
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El Asedio de Boca de Cañón (Límite de 3 Minutos)
Habitación 6 y Balcón Superior- Ve a la habitación 6, guarda tu partida en el teléfono y selecciona la opción de descansar.
- Tras la famosa secuencia de la ducha, la noche caerá sobre Dryfield y serás atacado por una colosal abominación:
La cinemática de la ducha, justo antes del ataque nocturno a Dryfield. Cannon Mouth / Burner (Boca de Cañón)
Colosal criatura ANMC pesada armada con una glándula incendiaria. Si no logras derrotarlo en menos de 3 minutos, huirá malherido, Flint morirá en el patio y quedarás bloqueado del Final Bueno.
La pelea de Boca de Cañón: aguanta en la esquina del balcón junto al almacén. Ataques- Llamarada continua de napalm en abanico (daño severo continuado)
- Zarpazo y agarre aplastante con sus garras gigantescas
- Barrido horizontal de cola y cuerpo
Estrategia- ¡RELOJ EN MARCHA!: Debes derrotarlo en menos de 3 minutos para salvar la vida del perro Flint.
- Sitúate en la esquina segura entre la puerta de tu habitación y el almacén para reducir el ángulo de sus zarpazos.
- Mantén activos Antibody y Energyshot en todo momento. La magia Necrosis es devastadora contra su torso: lánzala de forma continua para envenenarlo.
- Dispara ráfagas incesantes con el M4A1 o granadas a su cabeza. Si te atrapa entre sus garras, machaca todos los botones para zafarte rápido.
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Recompensas y Partida hacia la Mina
Patio de Dryfield y Garaje- Tras abatir al monstruo, baja al patio:
- Si derrotaste al jefe en menos de 3 minutos: Flint estará vivo y saltará a saludarte. Ve al remolque de Douglas y abre la caja metálica del suelo para recoger la potentísima ametralladora Calico M950 (100 balas).
- Si tardaste más de 3 minutos: Flint habrá muerto. Podrás recoger la armadura Chicken Plate investigando el chasis del auto verde fuera del remolque.
- Douglas te entregará las llaves de la camioneta.
- Abre el baúl de tu auto sedán en la entrada, traslada todos los suministros y munición que desees a la caja trasera de la camioneta en el garaje.
- Habla con Kyle Madigan en el garaje y dile que estás lista para partir hacia la mina (Fin del Disco 1).
- Tras abatir al monstruo, baja al patio:
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