Dryfield (Noche)

45%
Progreso de la guía
  1. 1

    La Caja Registradora y las Llaves Maestras

    Tienda General y Recepción del Motel

    Tras ahuyentar a No.9 y presenciar las visiones de Aya, retomarás el control junto a Kyle Madigan:

    • Sal al exterior hacia tu auto averiado junto a la tienda.
    • Ve al garaje a hablar con Gary Douglas y pídele la camioneta. Douglas te entregará la Llave de la Recepción (el edificio situado frente a los baños públicos del motel).
    • Entra a la recepción y examina la caja registradora en el mostrador. Una nota en la pared del fondo pide la edad de dos leyendas del Viejo Oeste; los cuadros de las Habitaciones 1 y 2 dan el año de nacimiento de Doc Holliday y Wyatt Earp para calcular cada edad — 30 y 33, así que el código es 3033.
    Referencia del Puzle

    Código de la Caja Registradora

    EntradaResultado
    1#Inicia la entrada de código
    23033Edades de Doc Holliday y Wyatt Earp según los cuadros de las Habitaciones 1 y 2
    3TOTALConfirma — suelta el Manojo de Llaves Maestras de Dryfield
    • Recoge el Manojo de Llaves Maestras de Dryfield, con el que podrás abrir cualquier puerta cerrada del pueblo.
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    Combustible, el Agua Bendita y Madigan en el Bar

    Almacén de la Planta Alta y Gasolinera
    • Sube a la planta alta, junto a la habitación 6, y abre el almacén con las llaves maestras.
    • Recoge la Garrafa de Gasolina (Jerry Can) del fondo del almacén.
    • En esa misma sala, un candado en el casillero metálico guarda la reliquia Holy Water (Agua Bendita). La combinación es un acertijo repartido por Dryfield: cuenta cuántos objetos de cada tipo has visto por el pueblo.
    Referencia del Puzle

    Candado del Casillero

    CantidadObjeto
    14Teléfonos repartidos por Dryfield
    24Urinarios en el baño público
    38Barriles en la Bodega
    47Espejos repartidos por Dryfield
    Reliquia: Holy Water

    ¡No consumas el Agua Bendita desde el menú! Equípala en una de las ranuras de tu armadura para obtener una reducción permanente del -25% de todo el daño recibido.

    • Ve a la bomba de gasolina junto a tu auto y usa la garrafa para llenarla de Gasolina.

    • Llévale la gasolina a Douglas en el garaje. Te pedirá que vayas a descansar a tu habitación mientras pone a punto la camioneta.

      Paso Obligatorio para el Final Bueno: Madigan en el Bar

      Antes de ir a descansar a la habitación 6, debes realizar dos preparativos cruciales:

      1. Entra al Bar y habla con Kyle Madigan. Esta conversación es un requisito estricto e invisible para habilitar el Final Bueno.
      2. Asegúrate de comprar el rifle de asalto M4A1 con más de 200 balas de 5.56mm en el remolque de Douglas.
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    El Asedio de Boca de Cañón (Límite de 3 Minutos)

    Habitación 6 y Balcón Superior
    • Ve a la habitación 6, guarda tu partida en el teléfono y selecciona la opción de descansar.
    • Tras la famosa secuencia de la ducha, la noche caerá sobre Dryfield y serás atacado por una colosal abominación:
    La cinemática de la ducha, justo antes del ataque nocturno a Dryfield.

    Cannon Mouth / Burner (Boca de Cañón)

    Dificultad

    Colosal criatura ANMC pesada armada con una glándula incendiaria. Si no logras derrotarlo en menos de 3 minutos, huirá malherido, Flint morirá en el patio y quedarás bloqueado del Final Bueno.

    La pelea de Boca de Cañón: aguanta en la esquina del balcón junto al almacén.
    Ataques
    • Llamarada continua de napalm en abanico (daño severo continuado)
    • Zarpazo y agarre aplastante con sus garras gigantescas
    • Barrido horizontal de cola y cuerpo
    Estrategia
    • ¡RELOJ EN MARCHA!: Debes derrotarlo en menos de 3 minutos para salvar la vida del perro Flint.
    • Sitúate en la esquina segura entre la puerta de tu habitación y el almacén para reducir el ángulo de sus zarpazos.
    • Mantén activos Antibody y Energyshot en todo momento. La magia Necrosis es devastadora contra su torso: lánzala de forma continua para envenenarlo.
    • Dispara ráfagas incesantes con el M4A1 o granadas a su cabeza. Si te atrapa entre sus garras, machaca todos los botones para zafarte rápido.
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    Recompensas y Partida hacia la Mina

    Patio de Dryfield y Garaje
    • Tras abatir al monstruo, baja al patio:
      • Si derrotaste al jefe en menos de 3 minutos: Flint estará vivo y saltará a saludarte. Ve al remolque de Douglas y abre la caja metálica del suelo para recoger la potentísima ametralladora Calico M950 (100 balas).
      • Si tardaste más de 3 minutos: Flint habrá muerto. Podrás recoger la armadura Chicken Plate investigando el chasis del auto verde fuera del remolque.
    • Douglas te entregará las llaves de la camioneta.
    • Abre el baúl de tu auto sedán en la entrada, traslada todos los suministros y munición que desees a la caja trasera de la camioneta en el garaje.
    • Habla con Kyle Madigan en el garaje y dile que estás lista para partir hacia la mina (Fin del Disco 1).

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