CapítulosSótano B2 y Revolver Ocelot

Sótano B2 y Revolver Ocelot

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Progreso de la guía
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    1. La Armería B2 y los Explosivos C-4

    Al llegar al sótano B2 entrarás en la armería principal:

    Armería B2
    • Cuidado con las trampillas: Ciertas baldosas del suelo se abren al pisarlas precipitándote al vacío. Camina con cautela.
    • Recogida de armas: Entra en la sala de la izquierda para recoger lotes de Granadas. Entra en la sala superior para hacerte con los explosivos C-4 (Plastique).

    Examina las paredes de hormigón: notarás secciones de muro descolorido y agrietado. Coloca un bloque de C-4 en las paredes situadas a ambos lados del ascensor y detónalos a distancia para abrir dos cuartos secretos cargados de munición SOCOM, granadas y más C-4.

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    2. Demolición del Muro Secreto hacia Baker

    Dirígete hacia la esquina suroeste del sótano B2:

    • Coloca un bloque de C-4 en el muro descolorido del sur para abrir una brecha hacia un pasillo oculto.
    • Sigue el pasillo hacia el este y coloca otro C-4 en el muro norte descolorido.
    • Al volar este último muro accederás a la cámara acorazada donde se encuentra el segundo rehén: el presidente de ArmsTech, Kenneth Baker, atado a cuatro columnas cargadas con explosivos conectados por cables.
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    3. Combate contra Jefe: Revolver Ocelot

    En cuanto Snake entra en la sala, aparece Revolver Ocelot haciendo girar sus revólveres Colt Single Action Army para batirse en duelo.

    Revolver Ocelot

    Jefe · Media

    Comandante de FOXHOUND.

    Estrategia
    • Débil contra: Disparos de SOCOM durante la recarga de sus revólveres.
    • ¡PELIGRO!: No uses C-4 ni granadas, pues volarás los cables de Kenneth Baker provocando un Game Over instantáneo.
    • Ocelot dispara ráfagas de 6 balas antes de tener que recargar manualmente su revólver.
    • Corre en círculos persiguiéndolo por el perímetro de la sala y abre fuego continuo con la pistola SOCOM en cuanto se detenga a meter los cartuchos.
    Balas Rebotadas

    Ocelot tiene la habilidad de hacer rebotar sus disparos en las esquinas de hormigón. Mantente en movimiento constante para evitar que las balas perdidas te alcancen.

    Al derrotar a Ocelot, un Cyborg Ninja invisible irrumpirá en la sala cortando la mano derecha de Ocelot con una katana de alta frecuencia. Tras huir Ocelot y desvanecerse el Ninja, libera a Kenneth Baker. Tras revelarte detalles sobre el proyecto REX, Baker sufrirá otro colapso cardíaco repentino, no sin antes entregarte la Tarjeta de Seguridad de Nivel 2.

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