CapítulosEl Tanque M1 y el Almacén Nuclear

El Tanque M1 y el Almacén Nuclear

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Progreso de la guía
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    1. El Fusil FA-MAS y el Silenciador SOCOM

    Con la nueva Tarjeta de Nivel 2 en tu poder, aprovecha para equipar a Snake con armamento de primer nivel:

    Armería B2 y Hangar
    • Fusil FA-MAS (B2): Abre la puerta de Nivel 2 en el sótano B2. Enciende un cigarrillo para que el humo revele los rayos láser invisibles y esquívalos arrastrándote para recoger el Fusil de Asalto FA-MAS y su munición.
    • Silenciador SOCOM (Hangar Planta Baja): Sube en el ascensor al hangar y entra en la sala de Nivel 2. Neutraliza al guardia y recoge el Silenciador SOCOM (Suppressor). Al acoplarlo a la pistola, podrás disparar en sigilo total.
    • Caja de Cartón A y Detector de Minas (Planta Superior): En la planta alta abre las salas de Nivel 1 y 2 para recoger la Caja de Cartón A y el Detector de Minas.
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    2. El Contacto con Meryl y el Campo de Minas

    Regresa a la planta baja del hangar. Notarás que uno de los dos tanques ha desaparecido. Acércate a la gran compuerta cerrada de Nivel 5:

    • Sintoniza el Códec 140.15 para hablar con Meryl Silverburgh (la frecuencia que estaba en la contraportada de la caja del juego).
    • Meryl te abrirá las compuertas de seguridad.
    • Al cruzar el pasillo interior, enciende otro cigarrillo: verás una red de sensores láser infrarrojos que activarían un gas letal. Arrástrate con cuidado por debajo de los haces para salir al exterior nevado.
    • En el cañón exterior, equipa las Gafas Térmicas o el Detector de Minas: arrástrate cuerpo a tierra sobre las minas enterradas en la nieve para desactivarlas y sumarlas a tu inventario.
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    3. Combate contra Jefe: Tanque M1 Abrams (Vulcan Raven)

    En mitad del campo de minas recibirás una llamada de auxilio de un informante anónimo: Garganta Profunda (Deepthroat). Acto seguido, irrumpirá un colosal carro de combate Tanque M1 Abrams comandado por Vulcan Raven.

    Tanque M1 Abrams

    Jefe · Media

    Vehículo Blindado de Vulcan Raven.

    Estrategia
    • Débil contra: Granadas de mano arrojadas dentro de la escotilla abierta de la torreta.
    • Lanza granadas Chaff continuamente para inutilizar el sistema de guiado electrónico del cañón principal.
    • Acércate al tanque corriendo en zigzag para evitar las ráfagas de ametralladora coaxial.
    • Cuando el artillero asome el cuerpo por la escotilla superior, arrójale granadas de fragmentación directamente al interior. Al eliminar al primer artillero, un segundo soldado ocupará su puesto; repite la misma técnica para destruir el tanque.

    Al vencer, los tripulantes soltarán la Tarjeta de Seguridad de Nivel 3, aunque Vulcan Raven logrará escapar hacia el interior de la base.

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    4. Infiltración en el Almacén de Cabezas Nucleares

    Avanza por la rampa norte del campo nevado, recoge la ración en la parte superior y deslízate por debajo de la compuerta entreabierta del Almacén de Cabezas Nucleares:

    Prohibición de Armas de Fuego

    El Coronel Campbell y Nastasha Romanenko (141.52) te advertirán por Códec de que está terminantemente prohibido disparar armas de fuego dentro del almacén debido al riesgo crítico de perforar una ojiva nuclear.

    Avanza con sigilo evitando a los dos guardias que patrullan la zona y sube por la escalerilla situada detrás del camión militar para acceder al ascensor.

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