CapítulosLas Torres de Comunicación y el Hind-D

Las Torres de Comunicación y el Hind-D

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Progreso de la guía
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    1. El Ascenso de la Torre A y la Cuerda

    Regresa por el desfiladero nevado hasta la entrada de la Torre de Comunicación A:

    • En cuanto pongas un pie en el pasillo interior, saltará una alarma general permanente con oleadas interminables de soldados genómicos descendiendo por las escaleras de caracol.
    • Corre sin detenerte: Mantén presionado el botón de correr mientras disparas ráfagas de fusil FA-MAS y arrojas granadas Stun escaleras arriba para abrirte paso.
    • En la Planta 9, la puerta de seguridad estará congelada.
    • ¡OBJETO IMPRESCINDIBLE!: Recoge la Cuerda de Escalada (Rope) en el descansillo de la planta 9 antes de subir por la escalerilla final hacia la azotea.
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    2. Rápel en la Fachada Exterior de la Torre

    Al cruzar a la azotea, aparecerá Liquid Snake a bordo del helicóptero Hind-D volando por los aires la pasarela de conexión con la Torre B:

    Descenso en Rápel
    • Equipa la Cuerda: Acércate a la barandilla rota y pulsa el botón de acción para iniciar el descenso por la fachada exterior de la torre.
    • Controles de rápel: Pulsa X para impulsarte hacia abajo con saltos largos. Pulsa Círculo para impulsarte hacia los lados esquivando las ráfagas de ametralladora y misiles del Hind-D.
    • Raciones en cornisas: Puedes recoger dos raciones de supervivencia flotando en las plataformas intermedias durante el descenso.

    Al llegar a la base de la Torre B, encontrarás la puerta de entrada sellada por el hielo. Coloca un bloque de C-4 y detónalo para volar la puerta.

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    3. El Lanzamisiles Stinger y el Ascensor de la Torre B

    Entra en la Torre B:

    • Usa el rifle francotirador PSG-1 para limpiar el largo corredor vigilado por soldados.
    • Entra en la sala del final para recoger el Lanzamisiles Stinger y sus cajas de misiles antiaéreos.
    • Contacta con Otacon por Códec (141.12): el científico se ofrecerá a reparar el gran ascensor de carga de la torre.
    • Sube las escaleras de la Torre B lanzando granadas Chaff para anular las numerosas cámaras con metralleta.
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    4. La Emboscada de Tropas Invisibles en el Ascensor

    Al subir al ascensor de carga reparado por Otacon, el elevador se detendrá a mitad de trayecto por una alarma de sobrecarga de peso:

    Soldados con Camuflaje Óptico

    Cuatro soldados genómicos de élite con trajes de invisibilidad activa se han colado contigo en el interior del ascensor.

    Equipa de inmediato las Gafas Térmicas (Thermal Goggles) para revelar las siluetas rojas de los cuatro soldados invisibles y muévete continuamente por las esquinas vaciando cargadores de fusil FA-MAS hasta eliminarlos a todos.

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