CapítulosLa Sala de Tortura y la Evasión

La Sala de Tortura y la Evasión

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Progreso de la guía
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    1. El Potro de Tortura y la Ramificación de Finales

    Snake despierta maniatado en una máquina de descargas eléctricas frente a Revolver Ocelot y Liquid Snake:

    Punto de Inflexión: ¿Resistir o Rendirse a la Tortura?

    Bifurcación de Historia
    Resistir la Tortura (Pulsar Círculo Repetidamente)
    Meryl sobrevive al final de la historia. Desbloquea el FINAL BUENO y recibes la Bandana de Munición Infinita para Nueva Partida+.
    Rendirse (Pulsar el Botón Select)
    Snake se rinde y Meryl muere en la sala del REX. Desbloquea el FINAL DE OTACON y recibes el Traje de Camuflaje Óptico (Invisibilidad) para Nueva Partida+.
    Dificultad del Botón Círculo

    Si decides resistir, debes pulsar el botón Círculo a una velocidad extrema para evitar que tu barra de salud se vacíe por completo, lo que provocaría un Game Over directo.

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    2. La Celda y la Ayuda de Otacon

    Tras la primera sesión de tortura, Snake es arrojado a una celda de detención:

    • Examina la esquina: yace el cadáver en descomposición del auténtico Donald Anderson (el que viste morir antes era el maestro del disfraz Decoy Octopus).
    • Habla por Códec con Naomi y Campbell sobre la clonación genética y el proyecto Les Enfants Terribles.
    • En cuanto el guardia Johnny Sasaki salga corriendo al baño con dolores de estómago, aparecerá Otacon con camuflaje óptico y te entregará: - Un bote de Ketchup. - El Pañuelo con aroma de Sniper Wolf (hace dóciles a los lobos). - Una ración. - La Tarjeta de Seguridad de Nivel 6.
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    3. El Plan de Fuga y la Trampa de la Bomba

    Tienes tres métodos para escapar de la celda antes de que el guardia regrese:

    Métodos de Evasión
    • Método 1 (Ketchup): Tumbate en el suelo y usa el bote de Ketchup para simular un charco de sangre. Cuando el guardia entre aterrado a comprobar tu estado, levántate y noquéalo a golpes.
    • Método 2 (Bajo la cama): Arrástrate por debajo de la cama. Cuando el guardia abra la puerta alarmado al ver la celda vacía, sal de tu escondite y elimínalo.
    • Método 3 (Rescate de Ninja): Si te descubre o esperas demasiado, tras otra sesión de tortura el Cyborg Ninja volará la puerta de tu celda.
    ¡Cuidado con la Bomba en tu Equipo!

    Entra en la sala de tortura contigua y abre la caja con tu inventario. Ocelot ha introducido una Bomba con Temporizador. Abre tu menú de objetos inmediatamente, selecciona la bomba y arrójala lejos antes de que la cuenta atrás llegue a cero.

    Antes de subir a las torres, regresa al sótano B2 del Hangar: recoge la Medicina Anticatarral (si Snake empieza a estornudar delatando su posición) y el Chaleco Antibalas (Body Armor) tras la puerta de Nivel 6.

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